消息定义问题

消息定义问题:工程大了,消息越来越多,定义的消息号重的可能性增大。消息好重复的危害这儿不详述,想必大家有所体会。

 

如何解决?

方案一:统一放在一个文件里。从上到下,消息号逐渐增大,可以给一个功能预留足够多的空间。比如智能地址栏消息,预留WM_USER+ 100到WM_USER + 200。如果新增功能,比如页面动态缩放,再预留WM_USER + 201到WM_USER+250。这样就解决了消息号冲突,但带来一个负作用,消息定义放在一起,大量代码include该头文件。每修改一次消息定义,几乎都要重新编译。

方案一优点:消息号不重。缺点:会编译时间大幅增加。适合:不大的项目,付出一些编译时间成本,确保了消息号不重。

 

方案二:分散在各个消息接收者的头文件里。这样好维护,每个模块/功能作者自己负责消息号管理,结构定义。但不可避免消息号可能重复。

 

方案三:做个处理工具,编译之前检查所有WM_USER + xxx,判断有否重复。

 

方案四:统一的头文件里放WM_功能1_MIN,  WM_功能1_MAX。具体的消息定义分散在各个功能头文件里,具体为WM_功能1_MIN + 1等。这样兼具了方案一和方案二的优点。

 

 

 

 

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