综合一下typedef的用法。

typedef 机制为我们提供了一种通用的类型定义设施,可以用来为内置的或用户定义的数
据类型引入助记符号 。
typedef 定义以关键字typedef 开始,后面是数据类型和标识符。这里的标识符即typedef
名字,它并没有引入一种新的类型,而只是为现有类型引入了一个助记符号。typedef 名字对
以出现在任何类型名能够出现的地方。
几个经典的typedef的用法如下。。
1。与机构体
    typedef struct  tag
    {
      int a ;
        struct tag  *pt;
     }   *P, Node;
此处的Node等价于 struct tag, 我们可以用  Node来定义变量。值得注意的是这里我们不能用tag来定义变量。
与上式等价的是
  
     struct tag
      {  
          int a ;
          P pt;
       };
typedef struct tag *P;
2与数组
 
/* 定义一个一维数组,数组的元素维整型值 */
typedef int ARR1[N4];
 
/* 再定义一个一维数组,数组的元素维ARR1型,不过ARR1又是一个数组,所以
 * ARR2 实际上是一个矩阵
 */
typedef ARR1 ARR2[N3]; /* 此处完全等价为typedef int ARR2[N3][N4];*/
 
/* 按照ARR2的解释,ARR3也是一个一维数组,不过数组元素的类型是ARR2的类型
 * 所有ARR3是一个三维数组
 */
typedef ARR2 ARR3[N2]; /* 此处完全等价为typedef int ARR3[N2][N3][N4];*/
 
/* 分别用定义好的ARR1ARR2ARR3定义三个变量a, b, c */
ARR1 a; /* 此处完全等价于:int a[N4]; */
ARR2 b; /* 此处完全等价于:int b[N3][N4]; */
ARR3 c; /* 此处完全等价于:int c[N2][N3][N4]; */
3。与函数
int add(int, int);
int sub(int, int);
int mul(int, int);
int div(int, int);
// 定义指向这类函数的指针
typedef int (*FP_CALC)(int, int);
 
// 我先不介绍,大家能看懂下一行的内容吗?
int (*s_calc_func(char op))(int, int);
 
// 下一行的内容与上一行完全相同,
// 定义一个函数calc_func,它根据操作字符 op 返回指向相应的计算函数的指针
FP_CALC calc_func(char op);
 
// 根据 op 返回相应的计算结果值
int calc(int a, int b, char op);
 
int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
    return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
    return b? a/b : -1;
}
// 这个函数的用途与下一个函数作业和调用方式的完全相同,
// 参数为op,而不是最后的两个整形
int (*s_calc_func(char op)) (int, int)
{
    return calc_func(op);
}
 
FP_CALC calc_func(char op)
{
    switch (op)
    {
    case '+': return add;
    case '-': return sub;
    case '*': return mul;
    case '/': return div;
    default:
        return NULL;
    }
    return NULL;
}
 
int calc(int a, int b, char op)
{
    FP_CALC fp = calc_func(op); // 下面是类似的直接定义指向函数指针变量
       // 下面这行是不用typedef,来实现指向函数的指针的例子,麻烦!
        int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);
        // ASSERT(fp == s_fp); // 可以断言这俩是相等的
    if (fp) return fp(a, b);
    else return -1;
}
 
void test_fun()
{
    int a = 100, b = 20;
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));
}
4 typedef & #define 区别

  下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?

typedef char * pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
const pStr p2 = string;
p1++;
p2++;

   答案与分析

  是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误。
#define用法例子:

#define f(x) x*x
main( )
{
 int a=6,b=2,c;
 c=f(a) / f(b);
 printf("%d /n",c);
}

  以下程序的输出结果是: 36。

  因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:

#define f(x) (x*x)

  当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。


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