1.面向对象
概念:将问题拆为小块进行解决,适合协作
三大特征
封装,继承(子继承父),多态(同种事物不同形态)
方法调用
static和类同步加载,所以非静态可调用静态,否则调用规则按顺序
静态方法可直接调用,非静态则需要实例化new
public class d1 {
public static void main(String[] args) {
d2.say();//可直接调用
}
}
public class d2 {//静态方法无static
public static void say(){
System.out.print("学生说话了");
}
}
public class d1 {
public static void main(String[] args) {
//new实例化
//对象类型 对象名=对象值
d2 student = new d2();
student.say();
}
}
public class d2 {//非静态方法
public void say(){
System.out.print("学生说话了");
}
}
类似于c的地址关系
public class d1 {
public static void main(String[] args) {//值传递
int a = 1;
System.out.println(a);//1
d1.change(a);
System.out.println(a);//1
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a=10;//a传入值,void不返回
}
}
我的理解:当new实例化之后便生成一个指向,类似于地址
public class d1 {
//址传递
public static void main(String[] args) {
Perosn perosn = new Perosn();
System.out.println(perosn.name);//null
d1.change(perosn);
System.out.println(perosn.name);//秦疆
}
public static void change(Perosn perosn) {
//perosn是一个对象:指向的---> Perosn perosn = new Perosn();
//这是一个具体的人,可以改变属性!
perosn.name = "秦疆";
}
}
//定义了一个单独的Perosn类,有一个属性:name
class Perosn{
String name;
}
类与对象
类属于一个范围,对象指到实例
以类方式组织代码,以对象方式组织数据
public class damo02 {//类似
String name;//默认是null
int age;
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
public class damo01 {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,需实例化
//类实例化后返回一个自己的对象
//demo02对象就是一个damo02类的具体实例
damo02 xiaoming=new damo02();
xiaoming.name="xiaoming";
xiaoming.age=3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
xiaoming.study();//输出xiaoming在学习
}
}
构造器
1.一个类什么都不写,也会自动存在一个方法 public a(){}
2.使用new时必须要构造器,本质是在调用构造器,可以来初始化(无参函数不写内容)
public class d1 {
//一个类什么也不写也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
//使用new关键字本质是在调用构造器
//用来初始化值
public d1(){
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public d1(String name){
this.name=name;
}
}
public static void main(String[] args) {
//new实例化一个对象
d1 d1 = new d1("fazhu");
System.out.println(d1.name);
}
}
创建对象内存分析p65
顺序
1.加载类中main,常量池,方法区中存放方法
2.栈中生成对象,指向有方法为模板生成的类
public class d1 {
public static void main(String[] args) {
d2 dog = new d2();
dog.name="旺财";
dog.age=3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}
public String name;
public int age;
//无参构造
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
类与对象小结
动态的行为,方法
2.封装
高内聚,低耦合 :内部数据自己操作,不允许外部干涉;仅暴露少量给外部使用
属性私有,get/set
private----私有的,与public对应
alt+insert(笔记本加Fn)快速生成get/set方法
意义
1.提高程序安全性,保护数据
2.隐藏代码实现细节
3.统一接口
4.系统可维护性增加
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
demo2 s1=new demo2();
s1.setName("法助");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(72);
System.out.print(s1.getAge());
}
}
public class demo2 {
private String name;
private int id;
private char sex;
private int age;
//属性私有,属性不可操作
public String getName(){//利用get方法获取
return this.name;
}
public void setName(String name){//利用set方法赋值
this.name=name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if(age>120 || age<0){//判断合理性
this.age = 3;
}else{
this.age = age;
}
}
}//alt+insert
3.继承
extends---继承(public class Student extends Person)学生为子类
继承后可以使用其中的类方法(私有的类不行),只能单继承(子类只能有一个父类)
java中所有的类,都默认直接或间接继承object
public,protected,default,private
Alt+h:快捷打开树
1.调用有参时在子类记得调用有参,默认调用无参
2.super调用父类构造方法,必须在构造方法的第一位
super必须只能出现在子类方法或构造方法中
super和this不能同时调用构造方法
3.(代表对象)this 本身调用者这个对象;super:代表父类对象的应用;
4(前提).this:没有继承也可以使用/super:只能在继承条件下使用
5.(构造方法)this():本类的构造/super()父类的构造
//父 类
public class demo3 {
public demo3() {
System.out.println("父类无参执行");
}
protected String name="fazhu";
public void print(){
System.out.println(("person"));
}
}
//子类
public class demo2 extends demo3 {
public demo2() {
//隐藏代码,调用了父类的无参构造super()
super();
//调用构造器,必须要在第一行,会默认调用父类
System.out.println("子类无参构造了");
}
private String name ="qing";
public void print(){
System.out.println("student");
}
public void test1(){
print();//student
this.print();//student
super.print();//person
}
public void test(String name){
System.out.println(name);//fa
System.out.println(this.name);//qing
System.out.println(super.name);//fazhu
}
}
//测试类
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
demo2 student= new demo2();
//student.test("fa");
//student.test1();
}
}
4.重写
ail+ins有重写 非静态的方法:重写。
重写需要有继承关系,子类重写父类的方法;
1.方法名必须相同。2.参数列表相同(不然成重载)
3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小; public,protected,default,private
4.抛出的异常可以缩小不能扩大;
重写原因:
1.子类不一定需要父类的功能或者不一定满足子类需求
静态跟非静态调用时区别很大
public class d1 {//d2是d3子类,d1调用
public static void main(String[] args) {
d2 d2=new d2();
d2.test();
d3 d3=new d3();
d3.test();
}
}
public class d2 extends d3{//d2继承d3
public static void test(){
System.out.println("A=>test");
}
}
public class d1 {//d2是d3子类,d1调用
public static void main(String[] args) {
d2 d2=new d2();//输出A
d2.test();
//父类的引用指向了子类
d3 d3=new d2();
d3.test();//输出b
}
}
有static时,调用的时类的方法,即b调用的B的方法
没有static时,调用的是对象的方法,即b是A类new出来的
public class d1 {//d2是d3子类,d1调用
public static void main(String[] args) {
d2 d2=new d2();
d2.test();
//父类的引用指向了子类
d3 d3=new d2();
d3.test();
}
}
public class d2 extends d3{//d2继承d3
public void test(){
System.out.println("A=>test");
}
}
public class d3 {
//重写是方法的重写,和属性无关
public void test() {
System.out.println("b=>test");
}
}
5.多态
1.多态是方法的多态,属性没有多态
public class person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
public class student extends person {
public void run(){
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
public class application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确认的
//new student();
//new person();
//可以指向的引用类型就不确定了
//student 能调用自己或者继承父类的
student s1=new student();
//person父类型可以指向子类但不能调用子类独有的类型
person s2=new student();
Object s3=new student();
//对象指向哪些方法,主要看对象左边的类型,与右无关
s1.run();
s2.run();//类型转换
}
}
6.instanceof
A instanceof b----------判断a是否是b的父类,看类型是否一样,输出布尔值。不同会报错,如
子类转父类可能丢失自己本来的一些方法
7.static静态方法
static与对象同时产生,即最先
final修饰符后不能被继承
public class person {
{//赋初始值用
System.out.println("匿名代码块");//匿名代码块
}
public person(){
System.out.println("构造方法");
}
static{//只执行一次
System.out.println("静态代码块");//静态代码块
}
public static void main(String[] args) {
person person=new person();
//输出顺序:静态,匿名,构造
System.out.println("============================");
person person2=new person();
//输出匿名,构造
}
}
随机数
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
public class test {
public static void main(String[] args) {
// System.out.println(Math.random());
System.out.println(random());//随机数
}
}
8.抽象类
//abstract 抽象类:类 extends: 单继承 (接口可以多继承)
public abstract class action {
//约束~有人帮实现
//abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
public abstract void doSomething();
/*1.不能new出来抽象类,只能靠子类去实现;约束!
2.抽象类里可以写普通方法。抽象方法必须在抽象类里
意义:提高开发效率(如创造角色,抽象公有属性)
*/
}
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须实现他的方法
public class a extends action{
public void doSomething() {
}
}
9.接口
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
作用:1.约束。2.定义一些方法,让不同的人实现~
3.方法都是public abstract 4.常量public static final
5.接口不能被实例化~接口中没有构造方法
6.implements可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法
//抽象类:extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现接口的类,就需要重写接口的方法
//利用接口实现多继承
//类里有方法的实现,接口只有方法定义
//用快捷键生成方法
public class UserSevicelmpl implements UserSevice,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
public interface TimeService {
void timer();
}
public interface UserSevice {
//静态常量 public static final(不常用)
int age=99;
//接口中的所有定义的方法都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
10.内部类
内部类:一个类里面定义的类叫作内部类
内部类可直接访问外部类属性
public class outer {
private int id;
public void out(){
System.out.println("这是外部类");
}
public class Inner{//此为内部类
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
//局部内部类
public void in(){
class Inner{
public void in(){
}
}
}
}
/*一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
*/
public class a {
public static void main(String[] args) {
//new 方法
outer outer = new outer();
//通过外部类来实例化内部类
内部类.outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.getID();
}
}
public class a1 { public static void main(String[] args) { new a().eat(); UserService userService= new UserService(){ @Override public void hello() { } }; } } class a{ public void eat(){ System.out.println("a"); } } interface UserService{ void hello(); } public class a2 { }
11.异常
概念
Exception---异常
Error-----错误
处理异常
try{监控区域}catch(异常类型){类型相同执行}finally{无论是否异常都执行}
ctrl+alt+t:选择包围
错误使用可以避免运行停止
public class a {
public static void main(String[] args) {
/*int a= 0;
int b= 0;
try{//try监控区域
System.out.println(a/b);
}catch(ArithmeticException e){//想要捕获的异常类型,e为标识符
System.out.println("异常");
e.printStackTrace();//打印错误的栈信息
}catch (Exception r){//层层递进,下面范围大
System.out.println("异常");
}catch (Throwable t){//多个异常,自上而下捕获,从小到大
System.out.println("异常");
}
finally {//处理善后,一般用于 关闭资源
System.out.println("验证完毕");
}
*/
try {
new a().test(1,0);
} catch (ArithmeticException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//假设方法中,处理不了这个异常,方法上抛出异常throws
public void test(int a,int b) throws ArithmeticException{
if(b==0){//throw不同与throws
throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,一般在方法中使用
}
System.out.println(a/b);
}
}
自定义异常
//自定义的异常类
public class text {
//存在异常的方法
static void text(int a) throws MyException {
if (a > 10) {
throw new MyException(a);//抛出异常
}
System.out.println("ok");
}
public static void main(String[] args) {
try {
text(11);
} catch (Exception e) {
//增加处理异常的代码
System.out.println("MyException=>" + e);
}
}
}
public class MyException extends Exception{//继承E内置代码
private int detail;
public MyException(int a){
this.detail=a;
}
//toString异常打印信息 alt+ins
@Override
public String toString() {
return "MyException{" +
"detail=" + detail +
'}';
}
}