三子棋的实现

所谓三子棋游戏,在有些地方还被叫做井字棋。

现在,让我来为大家讲解三子棋游戏的详细过程;

先看游戏运行:

首先,我将游戏分成了三个部分:

1、text.c                   //测试三子棋游戏

2、game.h                //三子棋游戏的函数声明

3、game.c                 //三子棋游戏函数的实现        

创建好文件后,我们首先在text.c文件中写main函数 

头文件include<stdio.h>只放在game.h文件中,再用text.c和game.c调用game.h即可

调用时采用#include "game.h"

这里采用do{}while循环,因为玩家打开程序后,首先看见的是游戏菜单界面(menu)

void menu()                                                  //打印菜单界面函数
{
    printf("***************************\n");
    printf("********   1.play  ********\n");
    printf("********   0.exit  ********\n");
    printf("***************************\n");
    printf("***************************\n");
}

int main()
{
    int input = 0;
      do
    {
        menu();                                                     //打印菜单
        printf("请选择;>");
        scanf("%d", &input);                                  
        switch (input)                                            //采用循环,游戏可以进行多次,直至你输入0
        {                                                                //表示退出游戏,这也是while循环中括号条件
        case 1:                                                      //的缘故
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("输入错误,请重新选择\n");
            break;
        }
    } while (input);
    return 0;
};

之后也就是输入1 进入游戏模块,游戏的开始

 game()函数:

首先给玩家呈现的是一个棋盘

例如

 那么想要打印棋盘,首先要明白三子棋要怎样存放,这里我们定义一个数组来存放,

定义数组,首先得让数组初始化,为了方便之后改数据,可以使用全局变量        

这里我都放在了game.h文件中,用来函数的声明

game.h

#include <stdio.h>

#define ROW 3

#define COL 3

game()函数: 

char board[ROW][COL] = { 0 };                                  //定义数组来储存

init_board(board, ROW, COL);                                   //数组的初始化

 全部初始化为空格

放在game.c文件中

//初始化棋盘
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

同时,在game.h文件中加入声明

void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col); 

再然后,初始化之后,就要开始打印棋盘了 

void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
            if (j < col - 1)
            {
                printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
        if (i < row - 1)
        {
            for (j = 0; j < col; j++)
            {
                printf("---");
                if (j < col - 1)
                {
                    printf("|");
                }
            }
            printf("\n");
        }
    }

}

 之后便是玩家走一步电脑走一步

玩家下棋

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家下棋\n");
    while (1)
    {
        printf("请输入你想下的的坐标:>\n");
        scanf("%d%d", &x, &y);
        //坐标合法性//是否被占用
        //玩家一般是想到的是从坐标第一行第一列开始读数
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
        {
            if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
            {
                board[x - 1][y - 1] = '*';
                break;    
            }
            else
            {
                printf("坐标被占用,请重新输入\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标非法,请重新输入\n");
        }
    }

}

电脑下棋

//电脑随机下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    printf("电脑下棋;>\n");
    while (1)
    {
        int x = rand() % row;              
        int y = rand() % col; 

        if (board[x][y] == ' ')
        {  
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}

 这里采用rand函数,调用ranf函数必须先使用srand函数,这里采用时间,因为时间是在不断变化

在主函数中调用一次即可

接下来讲就是判断游戏状态,比如玩家在对角线,或者每一行、每一列相同就获胜,电脑也是一样,但是还有一种情况就是平局

int is_full(char board[ROW][COL],int row,int col)               //这个是判断棋盘是否满了
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0]!=' ')
        {
            return board[i][0];
        }
    }
    for (i = 0; i < col; i++)
    {
        if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i]!=' ')
        {
            return board[0][i];
        }
    }
    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
    {
        return board[0][0];
    }
    if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
    {
        return board[0][2];
    }
    if (is_full(board, row, col) == 1)
    {
        return 'Q';
    }
    else
    {
        return 'C';
    }

最后,我将展示三个文件 的完整代码如下:

text.c

game.c 

game.h

文章的最后,谢谢大家的观看,加油!!! 

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