Houdini
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Houdini 19.0与UE4 联动
开启houdini插件,打开ue设置面板找到hudini插件下的location;勾选自定义位置,手动设置到hudini安装的位置,重启UE4。2:Assets_new digtal Asset From Selection...设置地形名称,导出位置。点击UE左上角的houdini插件,下拉点击open houdini,启动houdini。1:所有节点编辑完毕之后,回到OBJ界面,连接null。ue新建hda文件夹,导入hudini的hda。3:点选打包盒,右键导出。houdini导出设置。原创 2023-02-03 15:29:45 · 871 阅读 · 0 评论 -
houdini 19.0_heightfield 节点简诉
官方详解:HeightFieldconvert heightfield:转换高度场:把heightfield转化成多边形,方便后期导出FBX,OBJ,ABC... ,并且可以查看UV信息,点、线、面信息heightfield_blur:模糊HeightField Clip:剪辑几何体节点,将高度值限制为某个最小值和/或最大值。HeightField Copy Layer:复制图层,创建高度字段或遮罩的副本。HeightField Crop :裁剪几何体节点,从较大的高度体积中提取具有特定原创 2022-04-24 17:01:07 · 1430 阅读 · 0 评论