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按住鼠标中键——旋转缩放
x——删除
shift+a——创建物体
选中物体—shift+D+鼠标左键——复制物体
游标——shift+c——回到世界中心
移动快捷键——G(鼠标左键-停止移动)
G+坐标轴——按坐标轴方向移动
G+坐标轴+数值——按坐标轴方向所输入的数值移动
旋转快捷键——R(鼠标左键-停止移动)
R+坐标轴——按坐标轴方向移动
R+坐标轴+数值——按坐标轴方向所输入的数值移动
缩放快捷键——S(鼠标左键-停止移动)
S+坐标轴——按坐标轴方向移动
S+坐标轴+数值——按坐标轴方向所输入的数值移动
视图最大化——ctrl+空格
多视图模式——视图右上角——鼠标右键
Tab——模式切换
编辑模式——1点2边3面
1——前视图
Ctrl+1——后视图
2——透视图
3——右视图
Ctrl+3——细分
7——顶视图
Ctrl+7——底视图
0——摄像机视图
.——模型最大化显示
~——视图选择
四视图——ctrl alt+q(开启/退出)
骨架
——添加之后不显示——G
——不被遮挡——视图显示——在前面
——拉骨骼——编辑模式——E
——附加骨骼——物体模式——先选模型再选骨骼——右键——父级——附加权重
三渲二材质
选中物体——物体模式——shading面板——
——添加材质1——调节内部所需要的颜色,关闭高光,提高出粗糙度
——添加材质2——调节外部所需要的颜色,关闭高光,提高出粗糙度,添加实体化工具——厚度跳到负值(这是边缘线,越接近0越细)——法向(翻转)——材质(材质偏移:自己的边缘线材质编号)
——把世界背景的颜色与材质1(内部颜色材质)调成一致
安装插件
编辑——偏好设置——插件——安装——启用
录制动画
Animation面板
姿态模式——启用录像功能——空格播放/暂停——R旋转
渲染动画
渲染——渲染动画
——调节渲染参数——例如:帧率、输出格式、输出质量
——输出前要烘托动画
alt+G——坐标轴归0
ctrl+a——应用
alt+左键——环选
全选——A
路径选择——选择1——按住CTRL——选择2