blender小笔记——基础

官网:www.blender.org

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按住鼠标中键——旋转缩放

x——删除

shift+a——创建物体

选中物体—shift+D+鼠标左键——复制物体

游标——shift+c——回到世界中心

移动快捷键——G(鼠标左键-停止移动)

       G+坐标轴——按坐标轴方向移动

       G+坐标轴+数值——按坐标轴方向所输入的数值移动

旋转快捷键——R(鼠标左键-停止移动)

       R+坐标轴——按坐标轴方向移动

       R+坐标轴+数值——按坐标轴方向所输入的数值移动

缩放快捷键——S(鼠标左键-停止移动)

       S+坐标轴——按坐标轴方向移动

       S+坐标轴+数值——按坐标轴方向所输入的数值移动

视图最大化——ctrl+空格

多视图模式——视图右上角——鼠标右键

Tab——模式切换

编辑模式——1点2边3面

1——前视图

Ctrl+1——后视图

2——透视图

3——右视图

Ctrl+3——细分

7——顶视图

Ctrl+7——底视图

0——摄像机视图

.——模型最大化显示

~——视图选择

四视图——ctrl alt+q(开启/退出)

骨架

       ——添加之后不显示——G

      ——不被遮挡——视图显示——在前面

     ——拉骨骼——编辑模式——E

     ——附加骨骼——物体模式——先选模型再选骨骼——右键——父级——附加权重

三渲二材质

        选中物体——物体模式——shading面板—— 

        ——添加材质1——调节内部所需要的颜色,关闭高光,提高出粗糙度

        ——添加材质2——调节外部所需要的颜色,关闭高光,提高出粗糙度,添加实体化工具——厚度跳到负值(这是边缘线,越接近0越细)——法向(翻转)——材质(材质偏移:自己的边缘线材质编号)

       ——把世界背景的颜色与材质1(内部颜色材质)调成一致

安装插件

        编辑——偏好设置——插件——安装——启用

录制动画

        Animation面板

        姿态模式——启用录像功能——空格播放/暂停——R旋转

 渲染动画

         渲染——渲染动画

         ——调节渲染参数——例如:帧率、输出格式、输出质量

         ——输出前要烘托动画

alt+G——坐标轴归0

ctrl+a——应用

alt+左键——环选

全选——A

路径选择——选择1——按住CTRL——选择2

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Blender是一款功能强大的开源三维建模和动画软件,广泛应用于电影、游戏、动画等领域。如果你想学习Blender基础知识,可以按照以下步骤进行: 1. 下载和安装Blender:你可以从Blender官方网站(https://www.blender.org)下载适合你操作系统的版本,并按照指示进行安装。 2. 学习用户界面:Blender的用户界面相对复杂,但是掌握了基本的界面布局和常用工具的使用方法,会让你更容易上手。你可以通过观看教程视频或者阅读相关的教程来学习Blender的用户界面。 3. 学习基本操作:掌握Blender的基本操作是学习的关键。你可以学习如何选择、移动、旋转和缩放对象,以及如何使用编辑模式进行顶点、边和面的编辑等。 4. 学习建模技巧:建模是Blender中最常用的功能之一。你可以学习如何使用不同的建模工具创建基本的几何体,如立方体、球体和圆柱体,以及如何使用细分、布尔运算等技术进行高级建模。 5. 学习材质和纹理:Blender提供了丰富的材质和纹理功能,可以让你的模型更加逼真。你可以学习如何创建材质、调整光照和渲染设置,以及如何应用纹理和贴图。 6. 学习动画和渲染:Blender还提供了强大的动画和渲染功能。你可以学习如何创建基本的关键帧动画,如何使用骨骼和动画约束进行角色动画,以及如何使用渲染引擎进行高质量的渲染。 7. 练习和实践:学习Blender最重要的是进行实践。你可以通过完成一些小项目或者参与Blender社区的挑战来提升自己的技能。

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