houdini导出设置
1:所有节点编辑完毕之后,回到OBJ界面,连接null。全选
2:Assets_new digtal Asset From Selection...设置地形名称,导出位置
3:点选打包盒,右键导出
UE4导入设置
1;开启houdini插件,打开ue设置面板找到hudini插件下的location;勾选自定义位置,手动设置到hudini安装的位置,重启UE4
2;ue新建hda文件夹,导入hudini的hda。
3;点击UE左上角的houdini插件,下拉点击open houdini,启动houdini。