C++11:原子交换函数compare_exchange_weak和compare_exchange_strong

 

我们知道在C++11中引入了mutex和方便优雅的lock_guard。但是有时候我们想要的是性能更高的无锁实现,下面我们来讨论C++11中新增的原子操作类Atomic,我们可以利用它巧妙地实现无锁同步。

CAS(Compare and Swap)是个原子操作,保证了如果需要更新的地址没有被他人改动多,那么它可以安全的写入。而这也是我们对于某个数据或者数据结构加锁要保护的内容,保证读写的一致性,不出现dirty data。现在几乎所有的CPU指令都支持CAS的原子操作。

 

Atomic

C++11给我们带来的Atomic一系列原子操作类,它们提供的方法能保证具有原子性。这些方法是不可再分的,获取这些变量的值时,永远获得修改前的值或修改后的值,不会获得修改过程中的中间数值。

 这些类都禁用了拷贝构造函数,原因是原子读和原子写是2个独立原子操作,无法保证2个独立的操作加在一起仍然保证原子性。

atomic<T>提供了常见且容易理解的方法:

  1. store
  2. load
  3. exchange
  4. compare_exchange_weak
  5. compare_exchange_strong

       store是原子写操作,而load则是对应的原子读操作。

       exchange允许2个数值进行交换,并保证整个过程是原子的。

       而compare_exchange_weak和compare_exchange_strong则是著名的CAS(compare and set)。参数会要求在这里传入期待的数值和新的数值。它们对比变量的值和期待的值是否一致,如果是,则替换为用户指定的一个新的数值。如果不是,则将变量的值和期待的值交换。

compare_exchange_strong:atomic库中的一个函数,入参是3个,expect,desire,memoryorder,意思是如果当前的变
this的值==expect值,则将this值改为desire,并返回true,否则,返回false,不进行修改,即进行一个读的操作。通常用于例如线程B等待线程A执行完毕,或者执行到某个步骤。此时线程B可以进行while等待,线程A在执行到对应步骤,将对应的原子变量置为expect值即可。类似于“接力运动”。这里由于会进行读写操作,所以,memory order一般是acq rel,而A线程由于要保证都执行完毕,执行顺序没有关系,所以一般是Release的memory order。

 

compare_exchange_weak和compare_exchange_strong

 C++11中CAS实现:

template< class T>
struct atomic<T*>
{
public:
bool compare_exchange_weak( T& expected, T desired,
                            std::memory_order success,
                            std::memory_order failure );
bool compare_exchange_weak( T& expected, T desired,
                            std::memory_order success,
                            std::memory_order failure ) volatile;
bool compare_exchange_weak( T& expected, T desired,
                            std::memory_order order =
                                std::memory_order_seq_cst );
bool compare_exchange_weak( T& expected, T desired,
                            std::memory_order order =
                                std::memory_order_seq_cst ) volatile;
bool compare_exchange_strong( T& expected, T desired,
                              std::memory_order success,
                              std::memory_order failure );
bool compare_exchange_strong( T& expected, T desired,
                              std::memory_order success,
                              std::memory_order failure ) volatile;    
bool compare_exchange_strong( T& expected, T desired,
                              std::memory_order order =
                                  std::memory_order_seq_cst );
bool compare_exchange_strong( T& expected, T desired,
                              std::memory_order order =
                                  std::memory_order_seq_cst ) volatile;
...
};

 当前值与期望值(expect)相等时,修改当前值为设定值(desired),返回true
 当前值与期望值(expect)不等时,将期望值(expect)修改为当前值,返回false

weak版和strong版的区别:
weak版本的CAS允许偶然出乎意料的返回(比如在字段值和期待值一样的时候却返回了false),不过在一些循环算法中,这是可以接受的。通常它比起strong有更高的性能。

 

实例:

       在非并发条件下,要实现一个栈的Push操作,我们可能有如下操作:

    1. 新建一个节点
    2. 将该节点的next指针指向现有栈顶
    3. 更新栈顶    

       但是在并发条件下,上述无保护的操作明显可能出现问题。下面举一个例子:

  1. 原栈顶为A。(此时栈状态: A->P->Q->...,我们约定从左到右第一个值为栈顶,P->Q代表p.next = Q)
  2. 线程1准备将B压栈。线程1执行完步骤2后被强占。(新建节点B,并使 B.next = A,即B->A)
  3. 线程2得到cpu时间片并完成将C压栈的操作,即完成步骤1、2、3。此时栈状态(此时栈状态: C->A->...)
  4. 这时线程1重新获得cpu时间片,执行步骤3。导致栈状态变为(此时栈状态: B->A->...)

       结果线程2的操作丢失,这显然不是我们想要的结果。

那么我们如何解决这个问题呢?

只要保证步骤3更新栈顶时候,栈顶是我们在步骤2中获得顶栈顶即可。因为如果有其它线程进行操作,栈顶必然改变。

我们可以利用CAS轻松解决这个问题:如果栈顶是我们步骤2中获取顶栈顶,则执行步骤3。否则,自旋(即重新执行步骤2)。

 1 template<typename T>
 2 class lock_free_stack
 3 {
 4 private:
 5   struct node
 6   {
 7     T data;
 8     node* next;
 9 
10     node(T const& data_): 
11      data(data_)
12     {}
13   };
14 
15   std::atomic<node*> head;
16 public:
17   void push(T const& data)
18   {
19     node* const new_node=new node(data); 
20     new_node->next=head.load();  //如果head更新了,这条语句要春来一遍
21     while(!head.compare_exchange_weak(new_node->next,new_node));
22   }
23 };

   我们可以注意到一个非常巧妙的设计。在push方法里,atomic_compare_exchange_weak如果失败,证明有其他线程更新了栈顶,而这个时候被其他线程更新的新栈顶值会被更新到new_node->next中,因此循环可以直接再次尝试压栈而无需由程序员更新new_node->next。

 

 

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