mathf,Clamp 的用法

Mathf.Clamp

public static float Clamp(float value, float min, float max);

Parameters

Description

Clamps a value between a minimum float and maximum float value.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Update() {
        transform.position = new Vector3(Mathf.Clamp(Time.time, 1.0F, 3.0F), 0, 0);
    }
}

public static int Clamp(int value, int min, int max);

Parameters

Description

Clamps value between min and max and returns value.

// Clamps the value 10 to be between 1 and 3.
// prints 3 to the console

Debug.Log(Mathf.Clamp(10, 1, 3));
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