unity 一个物体边界的控制(Mathf.Clamp)

首先创建一个边界类

[Serializable]
public class Boundary
{
    public float MaxX;
    public float MinX;
    public float MaxY;
    public float MinY;
}

解释
Mathf.Clamp 限制
static function Clamp (value : float, min : float, max : float) : float
Description描述
Clamps a value between a minimum float and maximum float value.
限制value的值在min和max之间, 如果value小于min,返回min。 如果value大于max,返回max,否则返回value

        transform.position = new Vector3(Mathf.Clamp(transform.position.x, boundary.MinX, boundary.MaxX),
                                          Mathf.Clamp(transform.position.y, boundary.MinY, boundary.MaxY),
                                        0);
  • 6
    点赞
  • 31
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值