1 命名空间
#include <iostream.h>
//using namespace std;
namespace name1
{
int max(int a,int b)
{
int result= a>b? a:b;
return result;
}
}
namespace name2
{
int max(int a,int b)
{
int result= a>b? a:b;
cout<<"the max is "<<result<<endl;
return result;
}
}
using namespace name1;
using namespace name2;
int main()
{
cout<<name2::max(10,20)<<endl;
return 0;
}
注意点:
1、main函数前可以不加
using namespace name1;
using namespace name2;
那么,使用name1或name2下的函数(或类)时,就必须在函数前 加 作用域
2、头文件一样不能省
但一般使用using namespace name1这样的语句来声明 函数、类的原型
2 函数模板
代码:
#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
template <class T>
T max(T a,
C++ STL之命名空间、函数模板、类模板
最新推荐文章于 2024-08-08 21:35:11 发布
本文详细探讨了C++中的标准模板库(STL),重点讲解了命名空间的使用,如何通过函数模板实现代码复用,以及类模板在创建泛型类时的关键作用。通过对这些核心概念的深入理解,读者将能更高效地利用C++ STL进行编程。
摘要由CSDN通过智能技术生成