unity
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U半透明
这个作者很懒,什么都没留下…
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【unity3d Editor开发】简单节点编辑器(一)
自己开发的一款游戏,由于原创 2014-08-20 08:57:39 · 7768 阅读 · 0 评论 -
【unity3d Editor开发】简单节点编辑器(二)
续上次的【unity3d Editor开发】简单节点编辑器(一) 没有看到上篇的同学可以看看。 上次的拖动窗口已经画出来了,这次我们看看怎么将两个窗口用连线连接起来吧。我们在上一篇的程序中,再增加一些代码,如下 using UnityEngine; using UnityEditor; public class NodeEditor : EditorWindow { //原创 2014-08-20 14:43:33 · 4898 阅读 · 0 评论 -
unity单机ARPG游戏求伙伴····
刚做好了这个单机游戏战斗原创 2014-09-23 08:57:54 · 1486 阅读 · 0 评论 -
C# 接口学习用法
我在项目中大量使用接口,如果是多人合作项目更是不可少,举个例子: 我要写一个打印程序,但是面临的问题是必须使用不同的打印机,有HP的,IBM的、Epsom的等等。但是针对每一个打印机的程序只有2个必须要用到的函数,Print(),PrintPreview(),这两个函数不同的打印机里面的具体实现代码是不一样的,但是从主程序的角度来看是无所谓的,因为主程序只是要调用一下Print和PrintP原创 2014-12-19 09:27:18 · 598 阅读 · 0 评论