关于SOCKET中send和recv函数的说明收藏(转载)

对于send函数:

    send函数只负责将数据提交给协议层。
   当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲区的长度,如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;
    如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据;
    如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len;
    如果len大于剩余空间大小,send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完,如果len小于剩余空间大小,send就仅仅把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间里)。
    如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;
    如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回SOCKET_ERROR。要注意send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间里后它就返回了,但是此时这些数据并不一定马上被传到连接的另一端。
    如果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下一个Socket函数就会返回SOCKET_ERROR。(每一个除send外的Socket函数在执行的最开始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完毕才能继续,如果在等待时出现网络错误,那么该Socket函数就返回SOCKET_ERROR)   

对于recv函数:

    recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一直等待,直到协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0
    对方优雅的关闭socket并不影响本地recv的正常接收数据;如果协议缓冲区内没有数据,recv返回0,指示对方关闭;如果协议缓冲区有数据,则返回对应数据(可能需要多次recv),在最后一次recv时,返回0,指示对方关闭;

对于"关闭连接"
socket连接的关闭分为:"优雅关闭"和"强制关闭";
MSDN上有说明:closesocket的关闭动作依赖于socket选项SO_LINGER和SO_DONTLINGER;(SO_DONTLINGER为缺省值),其含义如下:
选项          阻塞时间  关闭方式  等待关闭与否
SO_DONTLINGER 不关心    优雅      否
SO_LINGER     零        强制      否
SO_LINGER     非零      优雅      是
MSDN上,还有说明:为了确保数据能被对方接收,应用程序应当在调用closesocket之前调用shutdown。
closesocket应最后被调用,以便系统释放socket句柄及相关资源

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/xxwlovewe/archive/2009/08/28/4493955.aspx

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
send函数recv函数是VC++Socket编程最常用的两个函数,它们分别用于发送数据和接收数据。 send函数的原型如下: ```c++ int send( SOCKET s, const char* buf, int len, int flags ); ``` 参数说明: - s:需要发送数据的Socket。 - buf:指向包含要发送数据的缓冲区的指针。 - len:要发送的数据的字节数。 - flags:调用方式标志。 返回说明: - 成功:返回实际发送的字节数。 - 失败:返回SOCKET_ERROR。 recv函数的原型如下: ```c++ int recv( SOCKET s, char* buf, int len, int flags ); ``` 参数说明: - s:需要接收数据的Socket。 - buf:指向接收数据的缓冲区的指针。 - len:要接收的数据的最大字节数。 - flags:调用方式标志。 返回说明: - 成功:返回实际接收的字节数。 - 失败:返回SOCKET_ERROR。 sendrecv函数的使用方法如下: ```c++ char sendbuf[] = "Hello, world!"; int sendbuflen = sizeof(sendbuf); int sentbytes = 0; sentbytes = send(sock, sendbuf, sendbuflen, 0); if (sentbytes == SOCKET_ERROR) { // 发送失败 } char recvbuf[1024]; int recvbuflen = sizeof(recvbuf); int receivedbytes = 0; receivedbytes = recv(sock, recvbuf, recvbuflen, 0); if (receivedbytes == SOCKET_ERROR) { // 接收失败 } ``` 使用sendrecv函数时需要注意以下几点: - sendrecv函数都是阻塞式的,即程序会一直等待直到发送或接收完所有数据。 - 如果发送或接收的数据量比较大,需要多次调用sendrecv函数。 - 如果发送或接收的数据量比较小,建议使用TCP_NODELAY选项关闭Nagle算法,以提高发送和接收的效率。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值