Struts2学习笔记11:Struts2的拦截器

Struts2学习笔记11:Struts2的拦截器

第十讲

真正存放field级别错误信息对象是LinkedHashMap

该LinkedHashMap的key是String类型的,value是ArrayList类型的

addFiled(String fieldName,String errorMessage)

fieldName的存放容器类型是String

errorMessage的存放容器类型是ArrayList

XML文件先实行,完毕后

再执行validate()方法

对于Action级别的错误信息,实际上是放置在ArrayList中的

拦截器的基础应用

建立文件

Target.java

TargetInterface.java

Interceptor.java

MyHandler.java

MyProxy.java

Client.java

Target.java文件内容:

package test;

/*

 * 目标对象

 */

public class Target implements TargetInterface {

public void doSomething() {

System.out.println("dosomething");

}

}

TargetInterface.java文件内容:

package test;

public interface TargetInterface {

public void doSomething();

}

Interceptor.java文件内容:

package test;

/*

 * 拦截器

 */

public class Interceptor {

public void before(){

System.out.println("before");

}

public void after(){

System.out.println("after");

}

}

MyHandler.java文件内容:

package test;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;

import java.lang.reflect.Method;

/*

 * 反射处理器类

 */

public class MyHandler implements InvocationHandler{

private Object object;

private Interceptor interceptor = new Interceptor();

public void setObject(Object object) {

this.object = object;

}

public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)

throws Throwable {

Object result = null;

interceptor.before();

result = method.invoke(object, args);

interceptor.after();

return result;

}

}

MyProxy.java文件内容:

package test;

import java.lang.reflect.Proxy;

/*

 * 代理类

 */

public class MyProxy {

public Object getObject( Object object ){

//代理是动态生成的

MyHandler myHandler = new MyHandler();

myHandler.setObject( object );

return Proxy.newProxyInstance(

Target.class.getClassLoader(),

object.getClass().getInterfaces(),

myHandler);

}

}

Client.java文件内容:

package test;

public class Client {

/**

 * @param args

 */

public static void main(String[] args) {

TargetInterface target = new Target();

MyProxy myProxy = new MyProxy();

TargetInterface proxy = (TargetInterface)myProxy.getObject(target);

proxy.doSomething();

}

}

运行结果:

before

dosomething

after

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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