Cult3D
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fengda2870
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Cult3D基础教程——7.与网页脚本互动
这里我们将描述Cult3D的脚本特征,以及如何在网页中使用脚本与Cult3D对象的交互操作,通过交互我们可以在用户选择了正确的答案后开始一段动画,或者按用户的选择改变物体的颜色,等等。当Cult3D运行在Netscape Communicator和Microsoft Intern原创 2011-07-22 07:47:25 · 2463 阅读 · 1 评论 -
Cult3D高级教程——2.3DMax预设动画导入
预备工作: 需要3Dmax建模;需要安装有Cult3D designer V5.3.0.117制作交互效果,本次演示用了我自己汉化的版本。 操作步骤: 一、3D建模:说明:兄弟们谅解,我的建模水平实在是超低级,怕瞎搞出来的东西对不起兄弟们的眼睛,所以借用了一个任我虚拟老大给原创 2011-07-22 19:53:17 · 2341 阅读 · 0 评论 -
Cult3D高级教程——1.技术综合篇
1.Cult3D的技术优势Cult3D支持世界上的主流三维建模工具例如:Discreet公司的 3ds Max, Alias(Wavefront)公司的 Maya, Realviz 公司专为Cult3D开发的Image Modeler等; 人性化界面,复杂的产品动作和用户交互事件原创 2011-07-22 19:21:38 · 5531 阅读 · 1 评论 -
Cult3D基础教程——13.发布到网页
网络宽带接入技术的普及与发展,给互联网向三维空间发展带来可能。可以想象,未来的网络世界将再也不是文字和图片的世界,我们将可以从网上看到林立的高楼大厦、喧嚣的闹市,而这一切都将得益于三维技术。它可以很好地胜任电子商务运作,比如我们购物,可以通过三维网络技术从不同角度欣赏商品的各个侧原创 2011-07-22 18:51:12 · 4089 阅读 · 0 评论 -
Cult3D基础教程——10.Navigation的使用
众所周知,基于对虚拟现实技术之三维场景显示庞大潜在市场的渴望,作为Web3D主流技术之一的Cult3D所在的开发公司Cycore这两年在技术上搞了很大的动作和革新,继专门为场景显示而开发的Cult3D VIZ Pack软件包之后,在Cult3D Designer V5.3新版中增原创 2011-07-22 18:13:51 · 1398 阅读 · 0 评论 -
Cult3D基础教程——5.事件类型
Cult3D通过接收设定的内部事件和浏览器的Java和JavaSricpt事件来为三维场景/物体增加了交互性。注意:Cult3D的部分事件类型不能由成组的(Dummy)来触发。事件图窗口的左侧列出了Cult3D的所有事件类型,包括:启动世界:在Cult3D场景载入后引发该事件。停原创 2011-07-21 17:24:45 · 1393 阅读 · 0 评论 -
Cult3D基础教程——4.粒子系统
CULT3D 粒子系统的相关设置:1. 颜色设置简单的说整体粒子的整个周期分为产生期、激活期和消亡期。在颜色设置项的下方的三角形颜色滑块,从左往右依次设置粒子系统产生的一个周期的颜色。上方的小圆圈是设置相邻两个颜色的中间色的位置。具体设置是选中,三角形块,然后在下方的颜色调节中进原创 2011-07-21 17:18:51 · 1285 阅读 · 0 评论 -
Cult3D基础教程——12.在网页中展示作品
把Cult3D的文件嵌入到页面中:width="400" height="300" codebase="http://www.Cult3D.com/download/cult.cab">width="400" height="300" src="file.co" type="ap原创 2011-07-22 18:47:49 · 2251 阅读 · 0 评论 -
Cult3D基础教程——11.Wizard向导图形化详解
在cult3d 5.3中新增的Wizard向导功能可以使初学者很轻易地入手创作cult3d作品,并不需要学习如何具体的操作就可以完成.添加绕物旋转预览的功能当我们在新建设计选择3D立体显示对象时,我们就可以通过3D立体眼镜感受下超级的虚拟现实感受了!原创 2011-07-22 18:44:57 · 1367 阅读 · 0 评论 -
Cult3D基础教程——3.出色建模的四个技巧
这个教程示范怎样使Cult3D所建模型的效果更好。这些技巧能用于多数Cult3D建模应用,并且不会增加很大的总体文件大小。 为什么一些实时模型效果很差? 答案是简单的,CG(Computer Graphics计算机图形)照明效果不是很好。所有的CG照明只是近似的表现了实际原创 2011-07-21 17:16:14 · 1783 阅读 · 0 评论 -
Cult3D基础教程——2.操作界面认识
1.场景图这一窗口用于添加、删除、重命名、选择以及在场景中选择并重新排列元素。场景图中各部分基于其资源类型共分为以下十一类:标题:这类资源是一个文件标志,这可用于指定作者和项目。这个标题标志同时也显示了当前场景中所用的资源。节点:列出了所有的几何物体,包括网格元素、仿制物体、摄象原创 2011-07-21 17:11:27 · 1791 阅读 · 0 评论 -
Cult3D基础教程——8.自带碰撞检测设置
本教程教你如何在Designer 5.3中为场景添加碰撞检测和导航。同时,也将说明如何处理场景缩放问题,你可以放置一个摄像机在视角高度,当然必须适合该模型制作程序所设置的场景。你可以使用Tools菜单上的“Resize/Center”选项。 The Camera position原创 2011-07-22 14:50:45 · 1344 阅读 · 0 评论 -
Cult3D基础教程——9.模型优化
当为Cult3D建模时,无论使用什么技术都可以;但是在使用自己感到得心应手的任何技术时,面片数和文件大小都是非常要害的。保持尽可能少的面片以利于更快的渲染和更小的文件。个人而言,我更偏好NURBS和所有的曲线类型建模(面片栅格,倒角,挤压),但通常最终还是以纯面片建模来完成建模。原创 2011-07-22 15:52:11 · 1326 阅读 · 0 评论 -
Cult3D基础教程——6.全景实现
这个示例将介绍如何利用Cult3D来建立一个多节点的全景展示。利用这种全景展示可以快速建立在一个环境中行走的模拟感觉。 根据投影方式的不同。全景图可以分几个类别:球形,圆柱形,立方体。在这一辑教程中我们应用的是球形全景图。 教程中使用的全景图是应用Lightscape的内建全原创 2011-07-21 17:30:28 · 1753 阅读 · 0 评论 -
Cult3D基础教程——1.熟悉Cult3D
一、Cult3D开发软件 Cult3D 开发软件可以让你在建立好的模型上增加互动效果。 先看看你是否适合阅读该教程,假如你符合以下条件,该文档非常适合您:1.正安装Cult3D开发包应用程序; 2.你正建立一个Cult3D动画; 3.你正把一个3D的模型转换成cult3D的格原创 2011-07-21 15:44:39 · 2322 阅读 · 0 评论