3ds max
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现在学习分形艺术!
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3dsmax启动闪退的解决方法
正在操作3dsmax时,在电脑突然蓝屏重启之后,发现3dsmax,无法启动会载入启动页面,但在瞬间消失网上找了许多资料,发现是“Autodesk Desktop Licensing Service”服务未启动。手动启动时,却弹出无法正常启动的对话框。再找资料,提示重装安装此服务。https://knowledge.autodesk.com/zh-hans/search-result/caas/downloads/downloads/CHS/content/autodesk-.原创 2020-12-25 23:00:34 · 8927 阅读 · 2 评论 -
3D MAx报错 The software license check out
第一种:删除注册文件,把max的许可证文件删掉,重新进行注册即可!软件新版本的许可证文件位置与以前不同,XP:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\FLEXnet\adskflex_tsf.datawin7:C:\ProgramData\FLEXnet\adskflex_tsf.data第二种:下载破解文件 adl原创 2016-10-14 18:37:20 · 12823 阅读 · 0 评论 -
3DS MAX 2014在Win10中UI异常的解决方案
原创 2016-10-14 18:39:11 · 7742 阅读 · 0 评论 -
3DS Max 2014启动报错的解决方案
删除这两个位置的3dsmax文件夹里的所有文件C:\Users\***\AppData\Local\Autodesk\3dsMaxC:\Users\***\AppData\Roamingl\Autodesk\3dsMax***为你当前使用的用户名原创 2016-10-14 18:41:13 · 13028 阅读 · 0 评论 -
Max中四边面转三角面的方法
要进行两次转换先转换为可编辑网格再转换为可编辑面片原创 2016-11-21 12:32:43 · 9721 阅读 · 0 评论 -
Max导入Sketchup单位不一致的设置
因为单位一致导致测量结果不一致,此解决方案主要解决测量数据的结果,并非真正的解决单位不一致。1.Max中单位设置为毫米2.Sketchup单位设置为十进制英寸导入3ds文件,测量,这里的1000.0000在Max中就是1000mm,数据是一样的就可以,单位可以忽略。原创 2017-07-19 09:52:40 · 6023 阅读 · 0 评论 -
3dmax导入Sketchup 模型位置错乱的解决方法
1.在Max中把要导入到Sketchup的模型打组2.随便建立一个新的模型,如长方体3.选中刚打好的组,在修改器列表选择“链接变换”4.勾选上“回退变换”,点击“拾取控制对象”,点击刚创建好的Box5.模型位置可能会错位,没关系,直接导出3ds格式6.把模型导入到Sketchup中,这里的模型会正常显示。原创 2018-01-15 14:11:04 · 37968 阅读 · 0 评论 -
Max导出多边形模型到Maya
直接导出模型会变成三角面,或变成四边面可以添加“转换多边形”,但在它的选项中不要勾选限制多边形面数再导出FBX格式就可以了原创 2018-03-14 14:06:59 · 1746 阅读 · 0 评论 -
Max如何渲染360全景图
首先需要安装Vray渲染器1.在场景中打一个自由摄像机2.渲染设置尺寸设置,宽高比为2:13.在Vray设置页面,设置相机类型为球面,视角设置为360度渲染结果...原创 2018-10-11 16:29:05 · 6086 阅读 · 0 评论 -
3ds Max中Material ID与Object ID的设置
在3ds Max中渲染图片为了方便后期软件的处理选择对象,常使用Material ID与Object ID设置对象,在Render Elements中添加相应的渲染元素。Material ID的设置,在材质编辑器,点击“材质通道ID设置”,设置材质ID。Object ID的设置,在物体上点击右键,选择属性,在G缓冲区设置对象ID...原创 2018-12-19 15:18:00 · 6710 阅读 · 0 评论 -
3ds Max中Vray分布式渲染
1.需要确保渲染主机与工作主机在同一个工作组或域内才能使用分布式渲染。在渲染主机“我的电脑”上点击右键,记录此电脑的计算机名。 2.在服务器上Max安装目录中找到vrayspawner****.exe程序,启动。此程序会在任务栏右下角系统通知区域会显示,同时在任务栏会显示Max的图标。注意,此时Max仅以图标显示,不显示窗口界面。 3.在工作主机上Vray设置界面,勾选“Dis...原创 2018-12-19 16:38:44 · 6975 阅读 · 1 评论 -
3ds Max中Matte Shadow的使用
1.使用默认扫描线渲染器,添加Matte/Shadow材质2.使用Vray渲染器,添加材质VrayMtlWrapper,赋予要被隐藏的对象被赋予材质的对象会保留阴影但不会被渲染,在蒙版层中也没有的。 ...原创 2018-12-19 16:56:45 · 4057 阅读 · 0 评论 -
3ds Max 启动崩溃的解决方案
一次Max无响应退出之后,再启动出现初始界面之后,程序无响应并再次退出。多次尝试均出现同样的结果,但注意到在出现欢迎界面前的瞬间弹出了一个对话框,截屏看到是如下信息。在网上找到一个解决方法,删除该目录重启,成功。“C:\Users\admin\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2014 - 64bit\ENU\scripts”...原创 2018-12-12 10:24:06 · 20227 阅读 · 3 评论 -
3ds Max 如何快速定位关键帧?
之前的操作是在时间滑块上拖动,在序列帧输入框中手动输入关键帧。这样的操作一直持续了好久。终于有一天,实在受不了,去查找资料如何快速定位关键帧首先打开关键帧切换开关前后关键帧的快捷键是“,”与“.”...原创 2019-03-19 19:57:02 · 4327 阅读 · 0 评论 -
Vray分布式渲染
使用Vray版本V2.40.03,Max版本2014,本机与渲染机需要处于同一个局域网的同一个工作组或域内。在渲染机上,启动Max2014目录下的vrayspawner2013.exe在任务栏会显示出Max的图标,但是它是没有窗口,无法点开,说明启动成功。在工作机上,打开渲染设置面板,勾选分布式渲染,并点开设置窗口点击“Addserver”,输入渲染机的计算机名称...原创 2019-03-21 17:22:37 · 10027 阅读 · 1 评论 -
Max 模型背面边面的不显示问题解决方案
选择模型,然后在模型上单击右键,在弹出的四联菜单中选变换联里的属性,然后把背面消隐(显示属性)取消,原创 2016-04-19 09:20:38 · 9637 阅读 · 0 评论 -
3ds max中锁定轴向进行吸附操作
MAX中锁定轴向进行吸附操作原创 2015-12-03 14:07:40 · 12213 阅读 · 0 评论 -
做的第一人体模型——罗汉人头部分
我是刚刚入门,居然让做这么复杂的模型一天时间做出了一个头像没有加平滑前: 加平滑后: 最后是给看下要求做的原图幸好要求不太高有那个味道就行了第一个就只能做成这样了还有好多个就刚练手了原创 2010-04-21 19:49:00 · 1672 阅读 · 0 评论 -
描出来的人头模型
开始学习建模人头模型的布线和拓扑看懂了视频太难了从网上下了一个人头模型描了一天原创 2010-04-21 19:53:00 · 1939 阅读 · 0 评论 -
衣服皱褶表现与形成的个人经验 来源:Zbtime,作者:suijian1983
看完chenxun885的二战人物作品中存在的服装皱褶问题,简单的讲解一下个人制作累积的经验。本人资历较浅希望大家补充和提错。制作衣服皱褶前多找些符合制作需求的参考图,仔细观察皱褶形成的始和末,和表现形成。 皱褶本人认为因外力和自身重力大概有3种:挤压;堆积;牵引。 而皱褶表现形式大概可以概括为。Y型;口字型,工字型,川字型等。这些类型在皱褶形成和表现上都是互相转载 2010-04-21 20:01:00 · 2900 阅读 · 0 评论 -
经典教程:如何建立可信的人头模型 来源:久久CG
一、简介建立可信的人脸 ,是每一个三维艺术家的最终目标之一。但是要获得真实和自然的作品需要我们在每一步都做到最好,包括资料的收集、模型的规划、纹理的绘制和最后的渲染等等。在这篇文章中我讲解研究建模的过程,谈论如何使用Maya或其它工具怎么一步步的完成模型。如:工作的流程、建模的不同方法、拓补的结构、常见的错误等等。 二、开始建模前的准备在进入建模之前,我研究了怎转载 2010-04-21 20:04:00 · 2410 阅读 · 0 评论 -
罗汉建模之衣服
今天就做了这么多衣服褶皱太多还好做做出来一只手今天没时间了另一只手明天再做这周可以完成我的第一个罗汉了哈哈原创 2010-04-22 20:39:00 · 1571 阅读 · 0 评论 -
我做的第一个人物模型——去褚业尊者
原创 2010-04-23 21:27:00 · 2035 阅读 · 0 评论 -
效果图制作大体流程
原创 2010-04-24 16:36:00 · 1268 阅读 · 0 评论 -
第二个罗汉建模截图
还没有做完明天就能完成了原创 2010-04-27 20:18:00 · 1130 阅读 · 0 评论 -
第三个罗汉完成截图
原创 2010-05-06 21:38:00 · 1157 阅读 · 0 评论 -
第四个罗汉完成截图
原图:原创 2010-05-08 11:56:00 · 1338 阅读 · 0 评论 -
3ds max 材质参数收集
(1)Lightscape材质的参数 不能光看要顶Lightscape材质的参数 这些参数只是一个参考,想出好图还要细心调节。金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸% 铝箔 180,180,180/ 32 / 90 / 65 / 8 铝箔(纯) 180,180,180/ 50转载 2011-07-08 10:00:30 · 2799 阅读 · 0 评论 -
Autodesk 3ds Max 2014 新功能
What's New in Autodesk 3ds Max 2014Topics in this sectionWhat's New in Ease of UseWhat's New in ReliabilityWhat's New in Data ExchangeWhat's New in Character AnimationWhat's New in Hair And Fu原创 2013-04-01 12:13:22 · 1855 阅读 · 0 评论 -
Autodesk 2015系列官网下载地址
AutoCAD 2015http://trial.autodesk.com/SWDLDNET4/2015/ACD/DLM/AutoCAD_2015_English_Win_32bit_dlm.sfx.exehttp://trial.autodesk.com/SWDLDNET4/2015/ACD/DLM/AutoCAD_2015_English_Win_64bit_dlm.sfx.exe原创 2014-08-26 00:33:48 · 6215 阅读 · 0 评论 -
如何提取剑叁模型
需要软件: 1.GA1305Share 2.3DS Max 2009 3.剑叁客户端 4.剑叁动画编辑器 5.GA1305Share的3DS Max 2009插件1.将3DobjImport.dli放到3ds max 2009安装目录下的stdplugs目录下 2.运行GameAssassin.exe,点击设置 设置模型存储文件夹 模型截取快捷键是Alt+F7 勾选截获sh原创 2015-06-07 23:40:02 · 5715 阅读 · 0 评论 -
3D MAX高版本的文件怎么保存才能在低版本中打开
BFFO_4_2.ms是一个不错的选择。它是一个可以在3dsMax不同版本文件之间进行文件格式转换的脚本。基本支持Max所有版本的文件。使用它可以很方便地将高版本创建的Max场景文件转换为可以被低版本的3ds Max打开的文件格式,同时支持超过800000个面或超过1000个几何体场景的数据转换。另外,因为它是脚本文件,所以不需要安装。执行MAXScript-Run Script...原创 2010-01-10 10:48:00 · 43692 阅读 · 6 评论