Vray材质学习笔记07——镜子材质

本文介绍如何通过调整材质参数来创建磨砂镜子效果。重点在于设置较低的Reflectglossiness值,使反射变得柔和,同时调整Diffuse和Reflect值以达到最佳视觉效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

要点:

镜子主要是反射物体

反射值比较大一些

 

实例:

建立如下场景

其中的面片用来做镜子

现在开始调材质

Diffuse 值调的比较暗一些

Reflect 值调的比较亮一些 教程中用的值是(210 , 210 ,210)

 

将材质给面片

选一个适合的视角

渲染一下

 

降低一点Rflect glossiness 的值

就做出了 磨砂(玻璃)镜子的效果

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值