要点:
镜子主要是反射物体
反射值比较大一些
实例:
建立如下场景
其中的面片用来做镜子
现在开始调材质
Diffuse 值调的比较暗一些
Reflect 值调的比较亮一些 教程中用的值是(210 , 210 ,210)
好
将材质给面片
选一个适合的视角
渲染一下
降低一点Rflect glossiness 的值
就做出了 磨砂(玻璃)镜子的效果
要点:
镜子主要是反射物体
反射值比较大一些
实例:
建立如下场景
其中的面片用来做镜子
现在开始调材质
Diffuse 值调的比较暗一些
Reflect 值调的比较亮一些 教程中用的值是(210 , 210 ,210)
好
将材质给面片
选一个适合的视角
渲染一下
降低一点Rflect glossiness 的值
就做出了 磨砂(玻璃)镜子的效果