IMGUI学习总结

本文介绍了GUI的两种实现方式,重点讨论了IMGUI的工作原理和一般用法。IMGUI中,每个控件以函数形式存在,函数调用来绘制和处理事件。控件绘制涉及imgui_prepare、imgui_render和imgui_finish三个关键函数,分别用于准备、渲染和结束处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.GUI实现方式介绍:

目前流行的GUI有两种:RMGUI和IMGUI, RMGUI即Retained Mode GUI,代表有MFC,它的每个控件都有一个类,需要新控件时,实例化一个对象即可;IMGUI即Immediate Mode GUI,它的每个控件是个函数,非常简单,适用于游戏和其它实时帧应用程序。

1.1 RMGUI和IMGUI的实现原理:

a)在RMGUI中,应用只负责搭建场景,图形库负责定义场景元素更新场景元素绘制场景元素,保有场景元素的模型


(图1,RMGUI)

b)在IMGUI中需要定义场景元素更新场景元素搭建场景,图形库只负责绘制场景元素。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值