C++ explicit关键字详解

首先, C++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的, 而非隐式的, 跟它相对应的另一个关键字是implicit, 意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式).

那么显示声明的构造函数和隐式声明的有什么区别呢? 我们来看下面的例子:

  1. class CxString  // 没有使用explicit关键字的类声明, 即默认为隐式声明  
  2. {  
  3. public:  
  4.     char *_pstr;  
  5.     int _size;  
  6.     CxString(int size)  
  7.     {  
  8.         _size = size;                // string的预设大小  
  9.         _pstr = malloc(size + 1);    // 分配string的内存  
  10.         memset(_pstr, 0, size + 1);  
  11.     }  
  12.     CxString(const char *p)  
  13.     {  
  14.         int size = strlen(p);  
  15.         _pstr = malloc(size + 1);    // 分配string的内存  
  16.         strcpy(_pstr, p);            // 复制字符串  
  17.         _size = strlen(_pstr);  
  18.     }  
  19.     // 析构函数这里不讨论, 省略...  
  20. };  
  21.   
  22.     // 下面是调用:  
  23.   
  24.     CxString string1(24);     // 这样是OK的, 为CxString预分配24字节的大小的内存  
  25.     CxString string2 = 10;    // 这样是OK的, 为CxString预分配10字节的大小的内存  
  26.     CxString string3;         // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数, 错误为: “CxString”: 没有合适的默认构造函数可用  
  27.     CxString string4("aaaa"); // 这样是OK的  
  28.     CxString string5 = "bbb"// 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p)  
  29.     CxString string6 = 'c';   // 这样也是OK的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码  
  30.     string1 = 2;              // 这样也是OK的, 为CxString预分配2字节的大小的内存  
  31.     string2 = 3;              // 这样也是OK的, 为CxString预分配3字节的大小的内存  
  32.     string3 = string1;        // 这样也是OK的, 至少编译是没问题的, 但是如果析构函数里用free释放_pstr内存指针的时候可能会报错, 完整的代码必须重载运算符"=", 并在其中处理内存释放  

上面的代码中, "CxString string2 = 10;" 这句为什么是可以的呢? 在C++中, 如果的构造函数只有一个参数时, 那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象. 也就是说 "CxString string2 = 10;" 这段代码, 编译器自动将整型转换为CxString类对象, 实际上等同于下面的操作:

  1. CxString string2(10);  
  2. 或  
  3. CxString temp(10);  
  4. CxString string2 = temp;  

但是, 上面的代码中的_size代表的是字符串内存分配的大小, 那么调用的第二句 "CxString string2 = 10;" 和第六句 "CxString string6 = 'c';" 就显得不伦不类, 而且容易让人疑惑. 有什么办法阻止这种用法呢? 答案就是使用explicit关键字. 我们把上面的代码修改一下, 如下:

  1. class CxString  // 使用关键字explicit的类声明, 显示转换  
  2. {  
  3. public:  
  4.     char *_pstr;  
  5.     int _size;  
  6.     explicit CxString(int size)  
  7.     {  
  8.         _size = size;  
  9.         // 代码同上, 省略...  
  10.     }  
  11.     CxString(const char *p)  
  12.     {  
  13.         // 代码同上, 省略...  
  14.     }  
  15. };  
  16.   
  17.     // 下面是调用:  
  18.   
  19.     CxString string1(24);     // 这样是OK的  
  20.     CxString string2 = 10;    // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换  
  21.     CxString string3;         // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数  
  22.     CxString string4("aaaa"); // 这样是OK的  
  23.     CxString string5 = "bbb"// 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p)  
  24.     CxString string6 = 'c';   // 这样是不行的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码, 但explicit关键字取消了隐式转换  
  25.     string1 = 2;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换  
  26.     string2 = 3;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换  
  27.     string3 = string1;        // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载  

explicit关键字的作用就是防止类构造函数的隐式自动转换.

上面也已经说过了, explicit关键字只对有一个参数的类构造函数有效, 如果类构造函数参数大于或等于两个时, 是不会产生隐式转换的, 所以explicit关键字也就无效了. 例如: 

  1. class CxString  // explicit关键字在类构造函数参数大于或等于两个时无效  
  2. {  
  3. public:  
  4.     char *_pstr;  
  5.     int _age;  
  6.     int _size;  
  7.     explicit CxString(int age, int size)  
  8.     {  
  9.         _age = age;  
  10.         _size = size;  
  11.         // 代码同上, 省略...  
  12.     }  
  13.     CxString(const char *p)  
  14.     {  
  15.         // 代码同上, 省略...  
  16.     }  
  17. };  
  18.   
  19.     // 这个时候有没有explicit关键字都是一样的  

但是, 也有一个例外, 就是当除了第一个参数以外的其他参数都有默认值的时候, explicit关键字依然有效, 此时, 当调用构造函数时只传入一个参数, 等效于只有一个参数的类构造函数, 例子如下:

  1. class CxString  // 使用关键字explicit声明  
  2. {  
  3. public:  
  4.     int _age;  
  5.     int _size;  
  6.     explicit CxString(int age, int size = 0)  
  7.     {  
  8.         _age = age;  
  9.         _size = size;  
  10.         // 代码同上, 省略...  
  11.     }  
  12.     CxString(const char *p)  
  13.     {  
  14.         // 代码同上, 省略...  
  15.     }  
  16. };  
  17.   
  18.     // 下面是调用:  
  19.   
  20.     CxString string1(24);     // 这样是OK的  
  21.     CxString string2 = 10;    // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换  
  22.     CxString string3;         // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数  
  23.     string1 = 2;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换  
  24.     string2 = 3;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换  
  25.     string3 = string1;        // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载  

以上即为C++ explicit关键字的详细介绍.


在C++程序中很少有人去使用explicit关键字,不可否认,在平时的实践中确实很少能用的上。再说C++的功能强大,往往一个问题可以利用好几种C++特性去解决。但稍微留心一下就会发现现有的MFC库或者C++标准库中的相关类声明中explicit出现的频率是很高的。了解explicit关键字的功能及其使用对于我们阅读使用库是很有帮助的,而且在编写自己的代码时也可以尝试使用。既然C++语言提供这种特性,我想在有些时候这种特性将会非常有用。
按默认规定,只用传一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换。举个例子:
(下面这个CExample没有什么实际的意义,主要是用来说明问题)
//Example.h
#pragma once
class CExample
{
public:
CExample(void);
public:
~CExample(void);
public:
int m_iFirst;
int m_iSecond;
public:
CExample(int iFirst, int iSecond = 4);
};
//Example.cpp
#include "StdAfx.h"
#include "Example.h"
CExample::CExample(void)
: m_iFirst(0)
{
}
CExample::~CExample(void)
{
}
CExample::CExample(int iFirst, int iSecond):m_iFirst(iFirst), m_iSecond(iSecond)
{
}
//TestExplicitKey.cpp
...//其它头文件
#include "Example.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CExample objOne; //调用没有参数的构造函数
CExample objTwo(12, 12); //调用有两个参数的构造函数
CExample objThree(12); //同上,可以传一个参数是因为该构造函数的第二个参数有默认值
CExample objFour = 12; //执行了隐式转换,等价于CExample temp(12);objFour(temp);注意这个地方调用了
//编译器为我们提供的默认复制构造函数
return 0;
}
如果在构造函数声明中加入关键字explicit,如下
explicit CExample(int iFirst, int iSecond = 4);
那么CExample objFour = 12; 这条语句将不能通过编译。在vs05下的编译错误提示如下
error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'int' to 'CExample'
        Constructor for class 'CExample' is declared 'explicit'
对于某些类型,这一情况非常理想。但在大部分情况中,隐式转换却容易导致错误(不是语法错误,编译器不会报错)。隐式转换总是在我们没有察觉的情况下悄悄发生,除非有心所为,隐式转换常常是我们所不希望发生的。通过将构造函数声明为explicit(显式)的方式可以抑制隐式转换。也就是说,explicit构造函数必须显式调用。
引用一下Bjarne Stroustrup的例子:
class String{
      explicit String(int n);
      String(const char *p);
};
String s1 = 'a'; //错误:不能做隐式char->String转换
String s2(10);   //可以:调用explicit String(int n);
String s3 = String(10);//可以:调用explicit String(int n);再调用默认的复制构造函数
String s4 = "Brian"; //可以:隐式转换调用String(const char *p);再调用默认的复制构造函数
String s5("Fawlty"); //可以:正常调用String(const char *p);
void f(String);
String g()
{
    f(10); //错误:不能做隐式int->String转换
    f("Arthur"); //可以:隐式转换,等价于f(String("Arthur"));
    return 10; //同上
}
在实际代码中的东西可不像这种故意造出的例子。
发生隐式转换,除非有心利用,隐式转换常常带来程序逻辑的错误,而且这种错误一旦发生是很难察觉的。
原则上应该在所有的构造函数前加explicit关键字,当你有心利用隐式转换的时候再去解除explicit,这样可以大大减少错误的发生。

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