设计模式小记(二)

单例模式
在一个应用当中,只需要存在一个对象的实例,如果该对象中含有线程池,缓存系统,网络请求,等很多耗费资源的东西,则系统不需要构造多个这样的实例来消耗资源。所以就需要让这个实例成为全局对象。
单例实现

懒汉模式(静态引用变量只申明不实例化,在公开的静态方法当中去实例化)
public class Singleton {
//声明对象引用
private static Singleton instance;
//私有构造
private Singleton (){
}
//公开获取对象的静态方法来获取单例
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}

饿汉模式(在声明实例引用的时候就初始化实例)

public class Singleton{
//实例化对象
private static Singleton instance = new Singleton();
//私有构造
private Singleton(){}
//公开访问接口
public static Synchronized Singleton getInstance(){
if (instance==null){
return instance ;
}
}
}

Dcl实现方式(在获取实例的方法中双次判空,在并发复杂或者JDK版本过低的情况下会DCL失效,不建议使用)
静态内部类方式(通过内部类方式获取实例,推荐这种)
public class Singleton{
//私有构造
private Singleton (){}
//公开方法获取实例
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.sInstance;
}
//内部类
private static class SingletonHolder{
private static final Singleton sInstance = new Singleton();
}
}

枚举方式
使用容器方式

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值