1. 问题描述
最近在倒腾WebGL,准备搞个“大新闻”.jpg!因为需要设计一个网页,并用WebGL进行绘图,所以会对Canvas元素(WebGL绘图所需的画板)进行样式调整,而大多数WebGL教程都没有额外对Canvas元素进行样式设置,一般都是这样的:
<canvas id="webgl" width="600px" height="600px"></canvas>
所以在自己调试的时候,把这些CSS样式统统都放进了外部的样式文件,然后用canvas标签进行筛选,从而进行样式设置,比如下面这样:
<style>
canvas {
float: left;
width: 600px;
height: 600px;
border: 1px solid grey;
}
</style>
<canvas id="webgl" ></canvas>
但是这样会有一个问题:画出来的图形是自带马赛克效果:
经过多次尝试,解决这个问题需要把设置width和height的参数放在canvas标签里面,即宽高在标签里面设置,其他样式可以引入外部CSS样式:
<style>
canvas {
float: left;
border: 1px solid grey;
}
</style>
<canvas id="webgl" width="600px" height="600px"></canvas>
通过这样的设置,就可以得到正常的显示效果:
这点有点小坑,如果有遇到有相似问题的童鞋,可以尝试这样去解决问题哦~
2. 免责声明
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