WebGL | CSS样式对Canvas的影响(模糊)

WebGL | CSS样式对Canvas的影响

1. 问题描述

最近在倒腾WebGL,准备搞个“大新闻”.jpg!因为需要设计一个网页,并用WebGL进行绘图,所以会对Canvas元素(WebGL绘图所需的画板)进行样式调整,而大多数WebGL教程都没有额外对Canvas元素进行样式设置,一般都是这样的:

<canvas id="webgl" width="600px" height="600px"></canvas>

所以在自己调试的时候,把这些CSS样式统统都放进了外部的样式文件,然后用canvas标签进行筛选,从而进行样式设置,比如下面这样:

<style>
    canvas {
        float: left;
        width: 600px;
        height: 600px;
        border: 1px solid grey;
    }
</style>

<canvas id="webgl" ></canvas>

但是这样会有一个问题:画出来的图形是自带马赛克效果:

在这里插入图片描述

经过多次尝试,解决这个问题需要把设置width和height的参数放在canvas标签里面,即宽高在标签里面设置,其他样式可以引入外部CSS样式:

<style>
    canvas {
        float: left;
        border: 1px solid grey;
    }
</style>

<canvas id="webgl" width="600px" height="600px"></canvas>

通过这样的设置,就可以得到正常的显示效果:

在这里插入图片描述

这点有点小坑,如果有遇到有相似问题的童鞋,可以尝试这样去解决问题哦~

2. 免责声明

※ 本文之中如有错误和不准确的地方,欢迎大家指正哒~
※ 此项目仅用于学习交流,请不要用于任何形式的商用用途,谢谢呢;


在这里插入图片描述

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