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fengkeyleaf
经常二次元,偶尔敲代码
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生成圆锥内的均匀分布的单位向量(Generating uniform unit random vectors in a cone)
生成一个单位向量非常的简单,但是如果我们要求这个单位向量是在单位球或单位圆锥里面呢?而且随机生成均匀分布的单位向量,应该怎们做呢?这点非常重要哦,因为我们在粒子系统中,需要这个技术来模拟流星效果,或者爆炸效果,也就是说粒子的方向向量是在单位圆锥里面的均匀分布的随机单位向量,比如下面的流星效果原创 2021-12-16 11:56:34 · 773 阅读 · 0 评论 -
WebGL | CSS样式对Canvas的影响(模糊)
WebGL | CSS样式对Canvas的影响原创 2021-09-06 16:38:23 · 477 阅读 · 0 评论 -
WebGL | 四元数旋转小实例
WebGL·四元数旋转小实例原创 2021-08-17 22:41:13 · 509 阅读 · 2 评论