cocos2d-x游戏开发编程入门到实战视频教程

这是一篇关于cocos2d-x游戏开发的入门到实战视频教程的介绍,详细讲述了cocos2d-x在2D游戏开发中的应用,以及cocos2d-x工程师的职位要求和游戏开发所需的技能。教程涵盖cocos2d-JS和cocos2d-x v3的新特性,从环境搭建到项目实战,包括Flappy Bird等游戏的开发案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

cocos2d-x游戏开发编程入门到实战视频教程

cocos2d-x刚开始的初衷就不是给企业用来开发大型游戏的,一个开源引擎后边又没有大牛支着,可以说它作为一个广大游戏爱好者用来研究娱乐的作用远大于其商业价值。
而14年开始大批的创业公司都想在移动游戏开发中“套一笔”,导致游戏产业膨胀,2D游戏开发成本低,周期短,再加上cocos2d当时口碑不错有着很多的成功先例,而且还开源,成为许多创业公司的首选。
当时就感觉cocos的人才一时间特别稀缺,以致让人错以为cocos天下第一。殊不知游戏的发展实在太快,好多类型的游戏可能很快就会落伍。
我记得4年前大家还都在津津有味的玩着愤怒的小鸟,现在却都开始用手机玩起无双割草。
cocos作为开源引擎,它的发展速度上限很有限,显然跟不上这么快的节奏。当然这一切也都专指企业及开发,如果是快速的开发一款轻型2D游戏或者个人独立游戏,那么这款开源引擎不但能够胜任而且更加灵活,值得研究

cocos2d-x游戏开发工程师职位描述:
岗位职责:
1.使用cocos2djs开发棋牌游戏;
2.能够根据策划需求独立完成前端功能实现,包括代码开发和调试、bug定位与修复等;
3.使用cocostudio来完成界面布局,并根据产品需求优化UI界面和交互。
任职要求:
1.熟练使用Cocos2d-x引擎,且有2年以上的Cocos2dx引擎的手机游戏开发经验,对Cocos2dx的内存机制非常了解;
2.掌握c,熟练使用JavaScript脚本;
3.熟练使用cocostudio编辑器,能够单独完成UI界面的功能实现和修改优化;
4.了解Socket和

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