C到C++过渡篇

【黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难】基础部分


目录

C++初识

第一个C++程序

注释

变量

常量

关键字

标识符命名规则

数据类型

整型

sizeof关键字

实型(浮点型)

字符型

 转义字符

字符串型

布尔类型bool

数据的输入

运算符

算术运算符

赋值运算符

比较运算符

逻辑运算符

程序流程结构

选择结构

if语句

三目运算符

switch语句

循环结构

while循环语句

do...while 循环语句

for循环语句

嵌套循环

跳转语句

break语句

continue语句

goto语句

数组

一维数组

一维数组定义方式

一维数组数组名

冒泡排序

二维数组

二维数组定义方式

二维数组数组名

二维数组应用案例

函数

概述

函数的定义

函数的调用

值传递

函数的常见样式

函数的声明

函数的份文件编写

指针

结构体

 


在C++基础知识部分中,大多都与C相同,只有少部分发生了变化,如

头文件:#include <stdio.h>——>#include<iostream>

头文件下加入了,using namespace std;

输入,输出函数:printf——>cout        scanf——>cin

C++中加入了string(字符串类型)


C++初识

第一个C++程序

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "hello world" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

注释

方便自己或其他程序员程序员阅读代码

// 单行注释

/*
多行注释
*/

变量

给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法: 数据类型 变量名 = 初始值;

int a = 10;
cout<<"a = "<<a<<endl;

常量

用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量两种方式:

1,#define 宏常量

#define 常量名 常量值

通常在文件上方定义,表示一个常量

2,const 修饰变量

const 数据类型 常量名 = 常量值;

通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

#include<iostream>
using namespace std;

#define day 7

int main()
{
	cout << "一周共有:" << day << "天" << endl;
	//day = 8; //报错,常量不可修改

	const int month = 12;
	cout << "一年共有:" << month << "月" << endl;
	//month = 24; //报错,常量不可修改

	system("pause");
	return 0;
}

关键字

关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

在定义变量或者常量时候,不要用关键字

5e887e21e4b04f9d8d14f0fda6a9431c.png

标识符命名规则

C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写
  • 给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

整型

整型变量表示的是整数类型的数据

C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

数据类型占用空间取值范围
short(短整型)2字节(-2^15 ~ 2^15-1)
int(整型)4字节(-2^31 ~ 2^31-1)
long(长整形)

Windows为4字节,

Linux为4字节(32位),8字节(64位)

(-2^31 ~ 2^31-1)
long long(长长整形)8字节(-2^63 ~ 2^63-1)

 

 

 

 

 

 

 

sizeof关键字

利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小

语法:sizeof( 数据类型 / 变量)

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "short类型所占内存空间为:" << sizeof(short) << endl;
	cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;
	cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;
	cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

整型:short < int <= long <= long long

实型(浮点型)

用于表示小数

浮点型变量分为两种,两者的区别在于表示的有效数字范围不同。

数据类型占用空间有效数字范围
float4字节7位有效数字
 double8字节15~16位有效数字

 

 

 

 

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	float f1 = 3.14f;
	double d1 = 3.14;

	cout << f1 << endl;
	cout << d1 << endl;

	cout << "sizeof(float) = " << sizeof(float) << endl;
	cout << "sizeof(double) = " << sizeof(double) << endl;

	//科学计数法
	float f2 = 3e2;  //3*10^2
	cout << "f2 = " << f2 << endl;

	float f3 = 3e-2;  //3*10^-2
	cout << "f3 = " << f3 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

字符型

字符型变量用于显示单个字符

语法: char  字符名 = '字符'

char ch = 'a';

注意:用单引号将字符括起来,单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

C和C++中字符型变量只占用1个字节

字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	char ch = 'a';
	cout << ch << endl;
	cout << sizeof(char) << endl;

	//ch = "abcde"; 错误,不可以用双引号,单引号内只能引用一个字符

	cout << (int)ch << endl; //查看字符a对应的ASCII码
	ch = 97; //可以直接用ASCII给字符变量赋值
	cout << ch << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

ASCII码:

cfcc5caf7ba34561a3376636a2707474.png

ASCII 码大致由以下两部分组成:

 ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。

 ASCII 打印字符:数字 32-126分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。

 转义字符

用于表示一些不能显示出来的ASCII字符

现阶段我们常用的转义字符有:\n \\ \t

7289facc54b24c9f8e8dfef057d1d2a3.png

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "\\" << endl;
	cout << "\thello" << endl;
	cout << "\n" << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

字符串型

用于表示一串字符

两种风格:

1,C风格字符串:char 变量名[] = "字符串"

char str1[] = "hello world";

2,C++风格字符串:string 变量名 = "字符串"

C++风格字符串,需要加入头文件#include <string>

#include <string>

string str2 = "hello world"; 

布尔类型bool

布尔数据类型代表真或假的值

bool类型只有两个值:

true  --- 真(本质是1)

false --- 假(本质是0)

bool类型占1个字节大小

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	bool flag = true;
	cout << flag << endl; // 1

	flag = false;
	cout << flag << endl;  //0

	cout << "sizeof(bool) = " << sizeof(bool) << endl; // 1 

	system("pause");
	return 0;
}

数据的输入

用于从键盘获取数据

关键字:cin

语法:cin>>变量

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 0;
	cout << "请输入变量:" << endl;
	cin >> a;
	cout << a << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

运算符

用于执行代码的运算

运算符类型作用
算术运算符用于处理四则运算
赋值运算符用于将表达式的值赋给变量
比较运算符用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
逻辑运算符用于根据表达式的值返回真值或假值

 

 

 

 

 

 

算术运算符

用于处理四则运算

运算符术语示例结果
+正号+33
-正号-3-3
+10 + 515
-10 - 55
10 * 550
/10 / 52
%取模(取余)10 % 31
++前置递增a=2; b=++a;a=3; b=3;
++后置递增a=2; b=a++;a=3; b=2;
--前置递减a=2; b=--a;a=1; b=1;
--后置递减a=2; b=a--;a=1; b=2;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

两个整数相除结果依然是整数

在除法运算中,除数不可以为0;取模运算时,除数也不能为0

只有整型变量可以进行取模运算

前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反—— (--相同)

赋值运算符

用于将表达式的值赋给变量

运算符术语示例结果
=         赋值a=2; b=3;a=2; b=3;
+=        加等于a=0; a+=2;a=2;
-=减等于a=5; a-=3;a=2;
*=        乘等于  a=2; a*=2;a=4;
/=除等于a=4; a/=2;a=2;
%=模等于a=3; a%2; a=1;

 

 

 

 

 

 

 

 

比较运算符

用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

运算符术语示例结果
== 相等于  4 == 30
!=不等于4 != 31
<小于    4 < 3   0
>大于4 > 31
<=小于等于4 <= 30
>=       大于等于4 >= 11

 

 

 

 

 

 

 

 

C和C++ 语言的比较运算中, “真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。

逻辑运算符

用于根据表达式的值返回真值或假值

运算符术语示例结果
 !!a

如果a为假,则!a为真;  如果a为真,则!a为假。  真变假,假变真       

 &&与      a && b

如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。          同真为真,其余为假        

|| a || b

如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。 同假为假,其余为真

 

 

 

 

 

 

 

程序流程结构

C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构

  • 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转
  • 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能
  • 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码
  • 选择结构

  • if语句

  • 执行满足条件的语句
  • if语句的三种形式:

    1,单行格式if语句

  • if(条件)
    {
        条件满足执行的语句
    }

    2,多行格式if语句

    if(条件)
    {
        条件满足执行的语句
    }
    else
    {
        条件不满足执行的语句
    }

    3,多条件的if语句

  • if(条件1)
    {
        条件1满足执行的语句
    }
    else if(条件2)
    {
        条件2满足执行的语句
    }
    ...
    else
    {
        都不满足执行的语句
    }

    4,嵌套if语句:在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断

  • 案例需求:

  • 提示用户输入一个高考考试分数,根据分数做如下判断;分数如果大于600分视为考上一本,大于500分考上二本,大于400考上三本,其余视为未考上本科;在一本分数中,如果大于700分,考入北大,大于650分,考入清华,大于600考入人大。

  • #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
    	int socre = 0;
    	cout << "请输入高考分数:" << endl;
    	cin >> socre;
    
    	if (socre > 600)
    	{
    		cout << "考上一本" << endl;
    		if (socre > 700)
    		{
    			cout << "考入北大" << endl;
    		}
    		else if (socre > 650)
    		{
    			cout << "考入清华" << endl;
    		}
    		else
    		{
    			cout << "考入人大" << endl;
    		}
    	}
    	else if (socre > 500)
    	{
    		cout << "考上二本" << endl;
    	}
    	else if(socre > 400)
    	{
    		cout << "考上三本" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "未考上本科" << endl;
    	}
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    练习案例:三只小猪称体重

    有三只小猪ABC,请分别输入三只小猪的体重,并且判断哪只小猪最重

  • #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
    	int a = 0;
    	int b = 0;
    	int c = 0;
    
    	cout << "输入a的体重:" << endl;
    	cin >> a;
    	cout << "输入b的体重:" << endl;
    	cin >> b;
    	cout << "输入c的体重:" << endl;
    	cin >> c;
    
    	cout << "小猪A的体重为:" << a << endl;
    	cout << "小猪B的体重为:" << b << endl;
    	cout << "小猪C的体重为:" << c << endl;
    
    	if (a > b)
    	{
    		if (a > c)
    		{
    			cout << "A最重" << endl;
    		}
    		else 
    		{
    			cout << "C最重" << endl;
    		}
    	}
    	else 
    	{
    		if (b > c)
    		{
    			cout << "B最重" << endl;
    		}
    		else
    		{
    			cout << "C最重" << endl;
    		}
    	}
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    三目运算符

  • 通过三目运算符实现简单的判断

  • 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3 

    如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;

    如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 0;

	c = a > b ? a : b;
	cout << "c = " << c << endl;

	//C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值

	(a > b ? a : b) = 100;
	//a小于b,执行表达式2,返回b,将b=100

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

和if语句比较,三目运算符优点是短小整洁,缺点是如果用嵌套,结构不清晰

switch语句

执行多条件分支语句

switch(表达式)
{
    case 结果1 : 执行语句;break;
    case 结果2 : 执行语句;break;
    
    ...
    
    default:执行语句;breal;
}
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
//请给电影评分 
//10 ~ 9   经典   
// 8 ~ 7   非常好
// 6 ~ 5   一般
// 5分以下 烂片

int score = 0;
cout << "请给电影打分" << endl;
cin >> score;

switch (score)
	{
	case 10:
	case 9:
		cout << "经典" << endl;
		break;
	case 8:
		cout << "非常好" << endl;
		break;
	case 7:
	case 6:
		cout << "一般" << endl;
		break;
	default:
		cout << "烂片" << endl;
		break;
	}
system("pause");
return 0;
}

注意1:switch语句中表达式类型只能是整型或者字符型

注意2:case里如果没有break,那么程序会一直向下执行

 总结:与if语句比,对于多条件判断时,switch的结构清晰,执行效率高,缺点是switch不可以判断区间

循环结构

while循环语句

满足循环条件,执行循环语句

while(循环条件)
{
    循环语句
}

循环条件的结果为真,执行循环语句

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int num = 0;
	while (num < 10)
	{
		cout << "num = " << num << endl;
		num++;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

注意:在执行循环语句时候,程序必须提供跳出循环的出口,否则出现死循环

练习案例:猜数字

系统随机生成一个1到100之间的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家数字过大或过小,如果猜对恭喜玩家胜利,并且退出游戏。

#include<iostream>
using namespace std;
#include <ctime>

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int num = rand() % 100 + 1; 
	int val = 0;
	
	while (1)
	{
		cin >> val;
		if (val > num)
		{
			cout << "大了" << endl;
		}
		else if(val < num)
		{
			cout << "小了" << endl;
		}
		else
		{
			cout << "猜对了" << endl;
			break;
		}
	}
	system("pause");
	return 0;
}

do...while 循环语句

满足循环条件,执行循环语句

do
{
    循环语句

}while(循环条件);

注意:与while的区别在于do...while会先执行一次循环语句,再判断循环条件

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int num = 0;
	do
	{
		cout << num << endl;
		num++;
	} while (num < 10);

	system("pause");
	return 0;
}

练习案例:水仙花数

水仙花数是指一个 3 位数,它的每个位上的数字的 3次幂之和等于它本身

例如:1^3 + 5^3+ 3^3 = 153

请利用do...while语句,求出所有3位数中的水仙花数

#include<iostream>
using namespace std;

//水仙花数

int main()
{
	int num = 100;
	do
	{
		int ge = num % 10;
		int shi = num / 10 % 10;
		int bai = num / 100;
		if (num == ge * ge * ge + shi * shi * shi + bai * bai * bai)
			{
				cout << num << endl;
			}
		num++;
	} while (num < 1000);
	system("pause");
	return 0;
}

for循环语句

满足循环条件,执行循环语句

for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体)
{
    循环语句
}
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << i << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

练习案例:敲桌子

从1开始数到数字100, 如果数字个位含有7,或者数字十位含有7,或者该数字是7的倍数,我们打印敲桌子,其余数字直接打印输出。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	for (int i = 1; i <= 100; i++)
	{	
		if (i % 10 == 7 || i / 10 == 7 || i % 7 == 0)
		{
			cout << "敲桌子" << endl;
		}
		else
		{
			cout << i << endl;
		}
	}
	system("pause");
	return 0;
}

嵌套循环

在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题

#include<iostream>
using namespace std;

//10X10的图形

int main()
{
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 10; j++)
        {
            cout << "*" << " ";
        }
        cout << endl;
    }

    system("pause");
    return 0;
}

练习案例:乘法口诀表

利用嵌套循环,实现九九乘法表

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	for (int i = 1; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 1; j <= i; j++)
		{
			cout << i << "*" << j << "=" << i * j << "\t";
		}
		cout << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

跳转语句

break语句

用于跳出选择结构或者循环结构

break使用的时机:

  • 出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch
  • #include<iostream>
    using namespace std;
    int main() 
    {
    	//1、在switch 语句中使用break
    	cout << "请选择您挑战副本的难度:" << endl;
    	cout << "1、普通" << endl;
    	cout << "2、中等" << endl;
    	cout << "3、困难" << endl;
    
    	int num = 0;
    	cin >> num;
    
    	switch (num)
    	{
    	case 1:
    		cout << "您选择的是普通难度" << endl;
    		break;
    	case 2:
    		cout << "您选择的是中等难度" << endl;
    		break;
    	case 3:
    		cout << "您选择的是困难难度" << endl;
    		break;
    	}
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
  • 出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
  • #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int main() 
    {
    	//2、在循环语句中用break
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		if (i == 5)
    		{
    			break; //跳出循环语句
    		}
    		cout << i << endl;
    	}
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
  • 出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句
  • #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int main() 
    {
    	//在嵌套循环语句中使用break,退出内层循环
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		for (int j = 0; j < 10; j++)
    		{
    			if (j == 5)
    			{
    				break;
    			}
    			cout << "*" << " ";
    		}
    		cout << endl;
    	}
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
    

    continue语句

  • 在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环

  • #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
    	for (int i = 0; i < 100; i++)
    	{
    		if (i % 2 == 0)
    		{
    			continue;
    		}
    		cout << i << endl;
    	}
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    注意:continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环

goto语句

可以无条件跳转语句

goto 标记;

如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "1" << endl;
	goto FLAG;
	cout << "2" << endl;
	cout << "3" << endl;
	cout << "4" << endl;
	FLAG:
	cout << "5" << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

 注意:在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序流程混乱

数组

所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素

特点1:数组中的每个数据元素都是相同的数据类型

特点2:数组是由连续的内存位置组成的

一维数组

一维数组定义方式

数据类型  数组名[ 数组长度 ]; 
数据类型  数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...};
数据类型  数组名[ ] = { 值1,值2 ...};
#include<iostream>
using namespace std;

int main() 
{
	//定义方式1
	//数据类型 数组名[元素个数];
	int score[10];

	//利用下标赋值
	score[0] = 100;
	score[1] = 99;
	score[2] = 85;

	//利用下标输出
	cout << score[0] << endl;
	cout << score[1] << endl;
	cout << score[2] << endl;

	//第二种定义方式
	//数据类型 数组名[元素个数] =  {值1,值2 ,值3 ...};
	//如果{}内不足10个数据,剩余数据用0补全
	int score2[10] = { 100, 90,80,70,60,50,40,30,20,10 };

	//一个一个输出太麻烦,因此可以利用循环进行输出
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << score2[i] << endl;
	}

	//定义方式3
	//数据类型 数组名[] =  {值1,值2 ,值3 ...};
	int score3[] = { 100,90,80,70,60,50,40,30,20,10 };

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << score3[i] << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

总结1:数组名的命名规范与变量名命名规范一致,不要和变量重名

总结2:数组中下标是从0开始索引

一维数组数组名

  • 可以统计整个数组在内存中的长度
  • int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    cout << "整个数组所占内存空间为: " << sizeof(arr) << endl;
    cout << "每个元素所占内存空间为: " << sizeof(arr[0]) << endl;
    cout << "数组的元素个数为: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
    
  • 可以获取数组在内存中的首地址
  • int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    cout << "数组首地址为: " << (int)arr << endl;
    cout << "数组中第一个元素地址为: " << (int)&arr[0] << endl;
    cout << "数组中第二个元素地址为: " << (int)&arr[1] << endl;
    
    

    注意:数组名是常量,不可以赋值

  • 总结1:直接打印数组名,可以查看数组所占内存的首地址

    总结2:对数组名进行sizeof,可以获取整个数组占内存空间的大小

  •  

     

    练习案例1:五只小猪称体重

    在一个数组中记录了五只小猪的体重,如:int arr[5] = {300,350,200,400,250};

    找出并打印最重的小猪体重。

     

     

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        int arr[5] = { 300,350,200,400,250 };
        int max = 0;
    
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            if (arr[i] > max)
            {
                max = arr[i];
            }
        }
        cout << max << endl;
        system("pause");
        return 0;
    }

    练习案例2:数组元素逆置

    请声明一个5个元素的数组,并且将元素逆置.

    (如原数组元素为:1,3,2,5,4;逆置后输出结果为:4,5,2,3,1);

  • #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
    
    	int arr[5] = { 1,3,2,5,4 };
    
    	int start = 0;
    	int end = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
    
    	while (start < end)
    	{
    		int tmp = arr[start];
    		arr[start] = arr[end];
    		arr[end] = tmp;
    		start++;
    		end--;
    	}
    
    	for (int i = 0; i < 5; i++)
    	{
    		cout << arr[i];
    	}
    	return 0;
    }
    

     

  •  

    冒泡排序

最常用的排序算法,对数组内元素进行排序

1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。

2. 对每一对相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值。

3. 重复以上的步骤,每次比较次数-1,直到不需要比较

 

示例:将数组 { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 } 进行升序排序

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[] = { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	for (int i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}

	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}


	return 0;
}

二维数组

二维数组定义方式

数据类型  数组名[ 行数 ][ 列数 ];
数据类型  数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };
数据类型  数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
数据类型  数组名[      ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
 

第二种更加直观,提高代码的可读性

在定义二维数组时,如果初始化了数据,可以省略行数

二维数组数组名

查看二维数组所占内存空间

获取二维数组首地址

二维数组应用案例

考试成绩统计:

三名同学(张三,李四,王五),在一次考试中的成绩分别如下表,请分别输出三名同学的总成绩

 语文数学英语
张三100100100
李四9050100
王五607080

 

 

 

 

 

#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>

int main()
{
	int scores[3][3] = { {100,100,100},{90,50,100},{60,70,80} };
	string names[3] = {"张三","李四","王五"};

	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		int sum = 0;
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			sum += scores[i][j];
		}
		cout << names[i] << "同学的成绩为:" << sum << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

函数

概述

将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码

一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。

函数的定义

返回值类型 函数名(参数列表)
{
    函数体语句

    return 表达式
}

返回值类型 :一个函数可以返回一个值。在函数定义中

函数名:给函数起个名称

参数列表:使用该函数时,传入的数据

函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句

return表达式: 和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据

int add(int num1, int num2)
{
	int sum = num1 + num2;
	return sum;
}

函数的调用

使用定义好的函数

函数名 (参数)
int main()
{
    int a=10;
    int b=10;
    int sum=add(a,b);
}

函数定义里小括号内称为形参,函数调用时传入的参数称为实参

值传递

函数调用时实参将数值传入给形参

值传递时,如果形参发生,并不会影响实参

#include<iostream>
using namespace std;

void swap(int num1, int num2)
{
	cout << "交换前:" << endl;
	cout << "num1 = " << num1 << endl;
	cout << "num2 = " << num2 << endl;

	int temp = num1;
	num1 = num2;
	num2 = temp;

	cout << "交换后:" << endl;
	cout << "num1 = " << num1 << endl;
	cout << "num2 = " << num2 << endl;

	//return ; 当函数声明时候,不需要返回值,可以不写return
}

int main() {

	int a = 10;
	int b = 20;

	swap(a, b);

	cout << "mian中的 a = " << a << endl;
	cout << "mian中的 b = " << b << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

总结: 值传递时,形参是修饰不了实参的

函数的常见样式

  1. 1. 无参无返
  2. void test01()
    {
    	//void a = 10; //无类型不可以创建变量,原因无法分配内存
    	cout << "this is test01" << endl;
    	//test01(); 函数调用
    }
    
  3. 2. 有参无返
  4. void test02(int a)
    {
        cout << "this is test02" << endl;
        cout << "a = " << a << endl;
    }
  5. 3. 无参有返
  6. int test03()
    {
    	cout << "this is test03 " << endl;
    	return 10;
    }
    
  7. 4. 有参有返
  8. int test04(int a, int b)
    {
    	cout << "this is test04 " << endl;
    	int sum = a + b;
    	return sum;
    }
    

    函数的声明

  9.  告诉编译器函数名称及如何调用函数,函数的实际主体可以单独定义。
  10. 函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次
  11. #include<iostream>
    using namespace std;
    
    //声明
    int max(int a, int b);
    int max(int a, int b);
    
    //定义
    int max(int a, int b)
    {
    	return a > b ? a : b;
    }
    
    int main() 
    {
    	int a = 100;
    	int b = 200;
    	cout << max(a, b) << endl;
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    函数的份文件编写

让代码结构更加清晰

  1. 1. 创建后缀名为.h的头文件 
  2. 2. 创建后缀名为.cpp的源文件
  3. 3. 在头文件中写函数的声明
  4. 4. 在源文件中写函数的定义

指针

http://t.csdnimg.cn/S0EKG

结构体

http://t.csdnimg.cn/lIdT3

 

 

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