Material Design之动画篇

一.Material Design之动画篇

要求:

Android5.0开始引入Material Design
拟物设计和扁平设计的结合
反馈要微妙而清晰,过渡动画要高效而连贯

触控反应,涟漪、抬高


Material Design动画效果类(一)

Touch feedback

  • 触摸反馈提供了用户与UI交互时可视化的确认接触点
  • RippleDrawable(ColorStateList color,Drawable content, Drawable mask)
Reveal effect
  • 物体出现或消失的动画效果
  • ViewAnimationUtils.createCircularReveal(View v, int centerX, int centerY, float startRadius, float endRadius)=>Animator

Activity transitions
  • Activity的过渡动画:进入、退出、共享元素下的进、出
  • 进出支持这些transition效果:Explode、Slide和Fade
  • 共享元素transition效果:changeBounds、changeClipBounds、changeTransform、changeImageTransform
  • 用Activity.finishAfterTransition()方法,而不是Activity.finish()

Material Design动画效果类(二)
Curved motion
  • 自定义动画时间曲线和曲线运动模式
  • PathInterpolator类是一个新的基于贝塞尔曲线路径的插值器
  • 系统提供了三种基本的曲线:
       @interpolator/fast_out_linear_in.xml
       @interpolator/fast_out_slow_in.xml
       @interpolator/linear_out_slow_in.xml
  • ObjectAnimator.ofFloat(view, View.X, View.Y, path);

View state changes
  • StateListAnimator类定义视图状态变化时的动画效果
  • layout:android:stateListAnimator
  • AnimationInflater.loadStateListAnimator()
  • View.setStateListAnimator()
  • AnimatedStateListDrawable

Animate Vector Drawables
  • VectorDrawable矢量图片伸缩不失真
  • AnimatedVectorDrawable矢量图动画
  • 矢量图动画通常包括三类xml文件:
       <vector>矢量图,在res/drawable/

       <animated-vector>矢量图,在res/drawable/

       用<objectAnimator>元素,在res/anim/ 
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