关于random seed ( )

random.seed()

    random.seed() 会改变随机生成器的种子;传入的数值用于指定随机数生成时所用算法开始时所选定的整数值,如果使用相同的seed()值,则每次生成的随机数都相同;如果不设置这个值,则系统会根据时间来自己选择这个值,此时每次生成的随机数会因时间的差异而有所不同。

 

首先我们要知道,计算机不能产生绝对的随机数。只能产生伪随机数。伪就是有规律的意思。伪随机数就是计算机产生的随机数是有规律的。

那么计算机是怎么产生随机数的?

当然是通过算法,这个算法是有映射关系的,如我放进1,他会出来一个特定的数

RAND_SEED=(RAND_SEED*123+59)%65536;

这是某个系统的随机数算法。

我们可以把这个算法看成是一个黑盒子,你放进一个数,就会出来一个特定的数,并把这个数当做下一次的种子在放进去。

系统实现随机数是把当前的系统时间放进去,每次都不一样,所以可以实现

但如果你每次都放进一样的种子,生成的随机数列就是一样的了
 

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好的,下面是一个关于 `randomSeed` 函数的例子: 假设我们需要在 Arduino 上实现一个简单的随机数生成器,用于控制某个 LED 灯的闪烁频率。每次闪烁的时间间隔应该是随机的,这样才能增加闪烁的随机性。我们可以使用 `randomSeed` 函数来初始化随机数生成器,然后使用 `random` 函数生成随机数,来控制 LED 灯的闪烁时间。 下面是一个简单的示例代码: ```c++ const int LED_PIN = 13; // LED 灯连接的引脚 int interval; // 闪烁时间间隔 void setup() { pinMode(LED_PIN, OUTPUT); long seed = analogRead(A0); // 读取 A0 引脚的模拟值 randomSeed(seed); // 使用模拟值初始化随机数生成器 } void loop() { interval = random(500, 2000); // 生成 500 到 2000 之间的随机数作为闪烁时间间隔 digitalWrite(LED_PIN, HIGH); // 点亮 LED 灯 delay(interval); // 延迟一段时间 digitalWrite(LED_PIN, LOW); // 熄灭 LED 灯 delay(interval); // 延迟一段时间 } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个 LED 灯连接的引脚 `LED_PIN` 和一个变量 `interval`,用于存储闪烁时间间隔。在 `setup` 函数中,我们使用 `analogRead` 函数读取 A0 引脚的模拟值,并将其作为种子值传递给 `randomSeed` 函数,以初始化随机数生成器。在 `loop` 函数中,我们使用 `random` 函数生成 500 到 2000 之间的随机数作为闪烁时间间隔,然后控制 LED 灯的闪烁。这样,每次闪烁时间间隔都是随机的,从而增加了闪烁的随机性。
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