Android开发之对话框高级应用

Android开发之对话框高级应用

 

        创建并显示一个对话框很简单,但是如果想进行一些更高级点的操作,就需要一些技巧了。下面将和大家分享一下对话框使用的一些高级技巧。


1.改变对话框的显示位置:


        大多说情况下,对话框是在屏幕的中间位置显示的(根据系统版本的不同可能有所差异)。实际上,也可以根据需要在屏幕的左、中、右、上、下,甚至任意位置来显示对话框。

        要想获取对话框的显示的位置,需要获得对话框的Window对象,并通过Window对象的一些方法来控制对话框的显示位置。

例如:

AlertDialog alertDialog=new AlertDialog.Builder(this).setMessage("在屏幕顶端显示对话框").setPositiveButton("确定", null).create();
Window window=alertDialog.getWindow();
/*调用setGravity方法使对话框在屏幕顶端显示。*/
window.setGravity(Gravity.TOP);
alertDialog.show();

提示setGravity方法的参数也支持的如下几个值:

Gravity.LEFT(左侧),Gravity.RIGHT(右侧),Gravity.BOTTOM(底部)Gravity.LEFT|Gravity.TOP(左上方)等。        

运行效果图:

改变对话框的显示位置


2.在任意位置显示对话框:


        上面已经获取了对话框的Window对象,我们可以通过该对象的getAttributes()方法来获取WindowManager.LayoutParams对象,并通过WindowManager.LayoutParams对象的WindowManager.LayoutParams.x与WindowManager.LayoutParams.y属性来设置对话框在屏幕中的位置。

AlertDialog alertDialog=new AlertDialog.Builder(this).setMessage("在任意位置显示对话框").setPositiveButton("确定", null).create();
Window window=alertDialog.getWindow();                    
WindowManager.LayoutParams wl=window.getAttributes();
//x,y为对话框相对于屏幕的中心位置的偏移量
//设置水平偏移量
wl.x=-50;
//设置垂直偏移量
wl.y=100;
window.setAttributes(wl);
alertDialog.show();

提示通过WindowManager.LayoutParams.xWindowManager.LayoutParams.y设置的是对话框相对于屏幕中间位置的偏移量,并不是屏幕的绝对位置。

运行效果图:

在任意位置显示对话框的显


3在对话框的内容文本和按钮中插入图片度:


       我曾在Android开发之TextView高级应用中介绍过在TextView中插入图像,这种技术在对话框中也同样适用。在对话框中插入图片的代码如下

/**
 * 在对话框的内容文本和按钮中插入图片度
 * */
protected void insertImg() {
         // TODO Auto-generated method stub
         AlertDialog alertDialog=new AlertDialog.Builder(this)
         .setMessage(getHtml()).setPositiveButton(getHtml(), null).create();          
         alertDialog.show();
}
//返回一个Spanned对象
private Spanned getHtml() {
         // TODO Auto-generated method stub
         Spanned spanned=Html.fromHtml("哈哈,<img src=''/>你好.", new ImageGetter() {
                   @Override
                   public Drawable getDrawable(String source) {
                            // TODO Auto-generated method stub
                            Drawable drawable=getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);
                            //设置图片的缩放大小
                            drawable.setBounds(0,0,30,30);
                            return drawable;
                   }
         }, null);
         return spanned;
}

运行效果图:

在对话框的内容文本和按钮中插入图片度


4.改变对话框的透明度


        通过WindowManager.LayoutParams.alpha可以设置对话框的透明度。Alpha的取值范围在0.0f1.0f之间(f表示float类型的数字)。0.0f表示完全透明(这时对话框就看不见了),1.0f表示完全不透明1.0f也是alpha的默认值。下面的代码显示了一个Alpha值为0.6f的个对话框。

/**
 * 改变对话框的透明度
 * */
protected void setAlpha() {
         // TODO Auto-generated method stub
         AlertDialog alertDialog=new AlertDialog.Builder(this)
         .setMessage("这是一个透明度为60%的对话框!").setPositiveButton("确定", null).create();
         Window window=alertDialog.getWindow();
         window.setGravity(Gravity.TOP);
         WindowManager.LayoutParams wl=window.getAttributes();
         //alpha的范围是0.0f-1.0f
         wl.alpha=0.6f;
         window.setAttributes(wl);
         alertDialog.show();
}

运行效果图:

改变对话框的透明度

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### 回答1: Android指纹识别开发可以使用Android操作系统提供的Fingerprint API来实现。开发者可以在应用使用这些API来构建指纹识别功能,包括指纹认证和指纹验证。使用这些API还可以创建自定义指纹认证界面。 ### 回答2: Android指纹识别开发是指在Android应用集成和利用设备的指纹识别功能。指纹识别作为一种生物识别技术,已经得到广泛应用,可以用于增加安全性和方便性,特别是在支付、解锁和身份验证等方面。 要进行Android指纹识别开发,首先需要了解Android系统对于指纹识别的支持。从Android 6.0(API Level 23)开始,Android提供了一套指纹API,开发者可以使用该API与设备上的指纹传感器进行交互。指纹API提供了用于管理指纹硬件和进行指纹验证的功能。 在开发过程,首先需要在AndroidManifest.xml文件声明指纹识别的权限。接下来,可以使用FingerprintManager类来管理和操作指纹传感器。可以通过调用authenticate()方法进行指纹验证,并在验证结果回调获取验证结果。 除了指纹验证之外,还可以在应用利用指纹识别功能进行更高级的操作。例如,可以使用FingerprintManager类的hasEnrolledFingerprints()方法来判断设备上是否已经注册了指纹,以此决定是否显示指纹识别相关的功能。 为了提供更好的用户体验,可以使用BiometricPrompt类来构建更友好的指纹识别界面。BiometricPrompt类提供了标准化的指纹识别对话框,可以自动适配设备的指纹传感器,并提供一致的用户界面和交互方式。 总而言之,Android指纹识别开发应用提供了更高级别的安全性和身份验证方式。开发者可以通过使用指纹API和相关类来集成和利用设备上的指纹识别功能,增加应用的安全性和便利性。

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