适配器模式

一句话定义

作为两个不兼容的接口或对象的中间层桥梁

使用场景

1.需要使用现有的类,但又不符合使用的条件
2.需要一个统一的输出接口,而输入类型不可预知,类似listview
3.创建可以使用的类,应对没有关联的一些类

实现要点

适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口。

情景假设

GTX10系显卡不支持VGA接口,需要一个VGA转HDMI的转换线,即适配器。

实现步骤

1.创建VGA接口
/**
 * VGA接口
 *
 * @author fengzhen
 * @version 1.0, 2017/5/23
 */
public interface VGA {
    /**
     * 需要vga接口
     */
    String needVGA();
}
2.创建GTX10系显卡,只能得到HDMI接口
/**
 * 10系显卡
 *
 * @author fengzhen
 * @version v1.0, 2017/5/23
 */

public class GTX10 {
    /**
     * 返回HDMI类型的接口
     */
    public String getHDMI(){
        return "HDMI";
    }
}
3.创建适配器 继承类 同时 实现接口
/**
 * HDMI转VGA适配器
 *
 * @author fengzhen
 * @version 1.0, 2017/5/23
 */
public class HdmiToVgaAdapter extends GTX10 implements VGA{
    private GTX10 mGTX10;

    public HdmiToVgaAdapter(GTX10 mGTX10) {
        this.mGTX10 = mGTX10;
    }

    @Override
    public String needVGA() {
        // 经过一系列复杂过程
        return "VGA";
    }
}
4.满足显示器需求,如此便将GTX10系转换成了vga的接口
    // 适配器模式 
    HdmiToVgaAdapter hdmiToVgaAdapter = new HdmiToVgaAdapter(new GTX10());
    hdmiToVgaAdapter.needVGA();
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