在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架中,回调函数是一种编程技术,它允许一个对象(如窗口、控件或设备上下文)在其执行特定操作时调用另一个对象或函数来获取服务或处理结果。回调函数是预先定义好原型的函数,当某个事件发生或满足特定条件时由系统或其他类调用。
在MFC中,常见的回调函数使用场景包括但不限于:
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消息映射和消息处理函数: MFC中的每个窗口类都关联一个消息映射表,其中包含了对不同Windows消息的响应函数(即回调函数)。例如,用户点击按钮时,按钮会发送WM_COMMAND消息,窗口类通过消息映射机制调用相应的成员函数(如
OnBnClickedButtonID
)进行处理。 -
控件通知消息: 当对话框或窗口内的控件发生某些事件时(如编辑框内容改变、列表框选择项变更等),控件会发送通知消息给其父窗口,并期望父窗口有对应的回调函数进行响应。
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GDI(图形设备接口)回调函数: 在GDI相关的API调用中,可能会使用到回调函数,例如CDC类中的
GrayString()
用于灰度输出字符串时,可以提供一个回调函数来确定每个字符是否应被绘制。 -
异步操作: 在异步操作完成时,MFC应用可能需要实现回调函数来接收操作完成的通知以及相关结果数据。
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其他API调用: 一些MFC封装的Win32 API或者其他库函数也可能要求用户提供一个回调函数作为参数,以便在内部处理过程中调用用户的自定义逻辑。
需要注意的是,在MFC中,回调函数通常是指向类成员函数的指针,因此这些函数一般会在类定义中声明为afx_msg
类型,并通过消息映射系统自动连接到对应的窗口消息或控件通知上。如果回调函数不是全局函数且位于类的内部,那么它必须声明为静态成员函数以保证能够正确地转换为函数指针。