回调函数中使用MFC类的成员或对话框控件的简单方法

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一:目的

1、在MFC的很多程序中,常常需要在回调函数中调用MFC类的类成员变量、类成员函数,亦或者对话框控件的句柄。由于回调函数是基于C编程的Windows SDK的技术,而类成员又有this指针客观条件限制...所以在回调函数中不能够直接访问类成员,或者操纵控制MFC对话框的控件。虽然可以把回调函数设为类的静态成员函数,以便消除this指针的限制,但诸多不便(比如只能访问静态成员等)仍让人不能够顺畅访问类成员。而下面这种方法便无需把回调函数设为类的静态成员,也能够顺利的访问类的成员和对话框控件。

 

二、参考

1、回调函数中使用MFC类的成员或对话框控件的简单方法

https://www.cnblogs.com/ike_li/p/4431961.html

  • 总结:很好用

 

  • 内容:

在MFC的很多程序中,常常需要在回调函数中调用MFC类的类成员变量、类成员函数,亦或者对话框控件的句柄。由于回调函数是基于C编程的Windows SDK的技术,而类成员又有this指针客观条件限制...所以在回调函数中不能够直接访问类成员,或者操纵控制MFC对话框的控件。

虽然可以把回调函数设为类的静态成员函数,以便消除this指针的限制,但诸多不便(比如只能访问静态成员等)仍让人不能够顺畅访问类成员。

而下面这种方法便无需把回调函数设为类的静态成员,也能够顺利的访问类的成员和对话框控件。

 

1。先在对话框类的cpp文件添加全局的对话框指针。

CxxxDlg* g_pDlg = NULL;

 

2。在OnInitDialog中添加把this指针赋予该对话框指针;

BOOL CxxxDlg::OnInitDialog()
    {
       CDialog::OnInitDialog();

       ......

       g_pDlg = this;

}

有了以上两步,就可以在回调函数中直接用g_pDlg操纵类的成员和对话框控件了!

void  __stdcall 回调函数(......)
      {

    CxxxDlg *pDlg = (CxxxDlg*)g_pDlg; //直接使用就可以了

     pDlg->m_list_info.AddString(_T("test"));  //m_list_info list控件的变量

}

 

三、操作:

1、

 

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