VC内存溢出一例 –- 调用约定不一致 CRT DEBUGGER HOOK CRT DEBUGGER GSFAIL

在Release模式下,一个使用多线程DLL的程序因内存溢出崩溃。通过调试,发现是由于DLL与主程序中函数声明的调用约定不一致,从默认的_cdecl改为__stdcall解决了问题。本文探讨了各种C++调用约定,如_stdcall、_cdecl、_fastcall等,并强调了正确设置调用约定的重要性。
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最近在写一个程序,调用了多个DLL,每个DLL代码都支持多线程,Debug的模式下基本调通了,但是在Release模式下,程序因为内存溢出而崩溃,中断在gs_report.c文件的298行位置(_CRT_DEBUGGER_HOOK(_CRT_DEBUGGER_GSFAILURE),如下图:
    

     由于问题是出自某个DLL模块中,并且是多线程的,并且出现中断的断点无法回溯,很难直接定位到是哪个DLL模块的问题。在将一个一个模块被调用的代码注释后,大概确定了可能出问题的模块,以及可能的函数。由于是Release版本的问题,无法设置断点,只好用输出到Output窗口的方式调试,想进一步确定出现内存溢出的代码段。折腾了很长时间,一直没找到问题根源。

     网上搜索了一下,有人是Debug版本有这样的内存溢出错误,Release版本

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