CEvent类

CEvent类在MFC中用于实现线程间的同步,它提供了事件支持,使得一个线程能在特定情况发生时唤醒另一个线程。CEvent对象有两种状态:有信号和无信号,以及两种类型:人工事件和自动事件。自动事件在释放一个线程后自动返回无信号状态,而人工事件需要手动调用ResetEvent重置。SetEvent用于设置事件为有信号状态,释放等待的线程,ResetEvent则将事件设为无信号状态。WaitForSingleObject用于等待事件变为有信号状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成
                 

CEvent 类提供了对事件的支持。事件是一个允许一个线程在某种情况发生时,唤醒另外一个线程的同步对象。事件告诉线程何时去执行某一给定的任务,从而使多个线程流平滑。例如在某些网络应用程序中,一个线程(记为A)负责监听通信端口,另一个线程(记为B)负责更新用户数据。通过使用CEvent类,线程A可以通知线程B何时更新用户数据,这样线程B可以尽快地更新用户数据。每一个CEvent对象可以有两种状态:有信号状态(signaled)和无信号状态(nonsignaled)。线程监视位于其中的CEvent类对象的状态,并在相应的时候采取相应的操作。
    在MFC中,CEvent类对象有两种类型,分别是所谓的人工事件和自动事件。对于自动事件,当其获得信号后,就会释放下一个可用的线程。一个自动 CEvent对象在被至少一个线程释放后会自动返回到无信号状态;而人工事件对象获得信号后,释放所有可利用线程,直到调用成员函数ReSetEvent ()将其设置为无信号状态时为止。注意,在创建CEvent类的对象时,默认创建的是自动事件。 

CEvent的各成员函数的原型与参数说明如下。

CEvent(BOOL bInitiallyOwn = FALSE,
BOOL bManualReset = FALSE,
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