python坦克大战(2)模块设计

坦克大战2

今天先初步构思下需要的功能模块以及每个模块要实现的功能。

1、游戏初始化模块

  1. pygame初始化,音效初始化
  2. 图片,音效,字体资源加载
  3. 窗口设定
  4. 场景初始化:开始画面,战败画面,战斗场景

2、事件处理模块

  1. 响应键盘,鼠标的操作事件
  2. 画面场景更新

3、我方坦克类

  1. 血量
  2. 坐标
  3. 移动
  4. 发射炮弹

4、敌方坦克类

  1. 血量
  2. 坐标
  3. 移动
  4. 发射炮弹

5、炮弹类

  1. 伤害值
  2. 移动速度,朝向
  3. 坐标
  4. 爆炸动画

6、场景类

  1. 敌方坦克生成
  2. 战斗场景刷新切换
  3. 坦克的碰撞、销毁

7、菜单类

  1. 绘制开始菜单
  2. 绘制失败菜单

8、常量,全局变量模块

  1. 存放一些常量和全局变量

其他一些细节会在制作的过程中逐步调整。

python坦克大战(3)游戏初始化

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