Unity3D学习之(坦克大战解析)

本文详细介绍了Unity3D中的坦克大战项目,包括游戏模块(注册、登录、我方和敌方)以及所用技术,如键盘事件、位移、碰撞检测、音频等。特别提到了敌方随机生成的脚本和射线投射在游戏中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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对坦克大战项目的解析:

一、游戏模块

主要是:注册模块、登录模块、我方模块、和敌方模块

①注册模块:可以跳转到登录界面!

②登录模块:可以跳转到游戏界面!

我方模块:可以前后左右移动,可以发射子弹,可以死亡销毁。

敌方模块:可以可以发射子弹,追踪我方的位置,也可以随机出现,可以死亡销毁。

 

二、所用到的技术

①键盘事件           //敌我双方通过键盘上下左右键的移动

②位移               //子弹的位移

③刚体               

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