cocos小菜鸟学习笔记(2)



8、CCMoveTo创建的两个参数(float duration,const CCPoint& position),第一个参数为动作执行时间,第二个参数为移动目的坐标;


   CCMoveBy的参数(float duration,const CCPoint&deltaPosition),第一个参数也是时间,但第二个参数是要移动的距离,
例如:ccp(250,150)为向x方向移动250的距离,y方向移动150的距离。


   CCScaleTo的create三参数:float duration:动作持续时间,单位秒;
   float sx:x方向拉伸值;
   float sy:y方向拉伸值;


   CCScaleBy参数与CCScaleTo相同,区别在于它是在变化后的精灵上再次拉伸。


   CCBlink的create两个参数:float duration:动作持续时间,单位秒;
   unsigned int uBlinks:闪烁次数;


//把几个行为都放到init函数里,发现几个行为同时执行,也就是移动的同时在拉伸,也在闪烁,为什么会这样?


9、一般只有需要使用到触摸事件时在继承CCLayer,如:ccTouchesBegan,ccTouesMoved,ccTouchesEnded,ccTouchesCancelled等。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值