定义:是对类的进一步分类,当某一批类,虽然主体上是不相关的,但是确有一些行为类似,就可以把这些行为封装成一个接口。( 接口是一种规则,是对行为的抽象。)
1.1接口的定义和使用
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接口用关键字interface来定义
public interface 接口名{}
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接口不能实例化
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接口和类之间是实现关系,通过implements关键字表示
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接口的子类(实现类)
要么重写接口中的所有抽象方法
要么是抽象类
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可以多实现
特点:
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成员变量:只能是常量
默认修饰符:public static final
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构造方法
没有
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成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract
1.2接口和类之间的关系
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类和类之间的关系:
继承关系,只能单继承,不能多继承,但是可以多层继承
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类和接口之间的关系:
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
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接口和接口之间的关系:
继承关系,可以单继承,也可以多继承
1.3JDK8以后接口中新增的方法
1.3.1允许在接口中定义默认方法,需要使用关键字default修饰
作用:解决接口升级的问题
接口中默认方法的定义格式:
格式:public default 返回值类型 方法名(参数列表){ }
范例:public default void show(){ }
注意事项
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默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写。但是如果被重写,重写的时候去掉default关键字
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default不能省略
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如果实现了多个接口,多个接口中存在相同名字的默认方法,子类就必须对该方法进行重写
1.3.2允许在接口中定义静态方法,需要用static修饰
接口中静态方法的定义格式:
格式:public static 返回值类型 方法名(参数列表){ }
返例:public static void show(){ }
注意事项:
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静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用
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static不能省略
1.3.3接口中可以定义私有方法
普通的私有方法(可以被接口中的默认方法调用)
静态的私有方法(可以被接口中的静态方