我手里的这台机器是 工程样机. 从样机来看, 这台平板并不出色.
性能不高,重量>ipad, 操作延迟明显,没有什么吸引人的亮点和王牌应用.
我比较关注浏览器很让我失望.
WebOS虽然基于webkit内核构建,但是内置的webkit很不给力,性能不是很高,HTML5得分也不高(使用的safari内核版本为532.2) ,window.devicePixelRatio为1(这个正常,毕竟是非视网膜屏嘛).
另外,很多在其他移动设备上"约定俗成的东西"在它这都没有.例如:不支持touchXXXX事件(需要用其他事件来模拟),window的userAgent里没有mobile字样, 没有window.orientation属性.
由于是公家的东西, 不能进行深度试用, 就简单写这点吧.
不知道最后的正式发布版本会如何.
下面是几张跑我的HTML5游戏引擎的截图:
我的HTML5游戏引擎480*300分辨率的小画面游戏在上面只能跑到35帧, 在ipad上能跑到55.
640*480分辨率的游戏能跑到 25帧(ipad为测试)
[img]http://fins.iteye.com/upload/picture/pic/81567/95f15804-d301-36e2-aa3d-5606fc714e0b.jpg[/img]
[img]http://fins.iteye.com/upload/picture/pic/81569/0c67cbf2-2f10-3911-a985-7c4bd3bb721c.jpg[/img]
[img]http://fins.iteye.com/upload/picture/pic/81571/c8e904e0-decc-3aea-a877-89ab51d9d918.jpg[/img]
性能不高,重量>ipad, 操作延迟明显,没有什么吸引人的亮点和王牌应用.
我比较关注浏览器很让我失望.
WebOS虽然基于webkit内核构建,但是内置的webkit很不给力,性能不是很高,HTML5得分也不高(使用的safari内核版本为532.2) ,window.devicePixelRatio为1(这个正常,毕竟是非视网膜屏嘛).
另外,很多在其他移动设备上"约定俗成的东西"在它这都没有.例如:不支持touchXXXX事件(需要用其他事件来模拟),window的userAgent里没有mobile字样, 没有window.orientation属性.
由于是公家的东西, 不能进行深度试用, 就简单写这点吧.
不知道最后的正式发布版本会如何.
下面是几张跑我的HTML5游戏引擎的截图:
我的HTML5游戏引擎480*300分辨率的小画面游戏在上面只能跑到35帧, 在ipad上能跑到55.
640*480分辨率的游戏能跑到 25帧(ipad为测试)
[img]http://fins.iteye.com/upload/picture/pic/81567/95f15804-d301-36e2-aa3d-5606fc714e0b.jpg[/img]
[img]http://fins.iteye.com/upload/picture/pic/81569/0c67cbf2-2f10-3911-a985-7c4bd3bb721c.jpg[/img]
[img]http://fins.iteye.com/upload/picture/pic/81571/c8e904e0-decc-3aea-a877-89ab51d9d918.jpg[/img]