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原创 HTML5 与 ”性工能“障碍

[size=large]HTML5 与 ”性工能“障碍[/size][size=medium]最近看了@王淮Harry 的文章《HTML5的明天--局部有小雨》[url]http://www.nonoidea.com/2012/12/12/html5%E7%9A%84%E6%98%8E%E5%A4%A9-%E5%B1%80%E9%83%A8%E6%9C%89%E5%B0%8F%...

2012-12-13 18:08:14 352

原创 苹果真的要在 AppStore 里封杀 WebApp 吗?

[size=medium]苹果真的要在 AppStore 里封杀 WebApp 吗 ?最近几个月, 苹果AppStore似乎加强了对WebApp的管控, 很多过去能上架的 使用WebApp+Native壳的应用陆陆续续的都被拒了.于是 很多人开始抛出了"苹果要封杀WebApp"/"苹果要像当初对待Flash一样对HTML5说不"一类的观点.作为一个HTML5开发人员 +...

2012-09-26 16:30:47 1197

说说这次关于Apple开发者帐号的"微投资"

[size=medium] 说说这次关于Apple开发者帐号的"微投资"昨天我在微博上发了这样一条消息:" 我想找人资助我购买一个 apple 的开发者帐号(99美金) 然后未来一年内,我赚的钱和资助者五五分。风险就是我可能一分钱也赚不到。会有人愿意资助吗?"有很多朋友表示愿意资助,也有人表示不理解。首先对愿意资助我...

2012-09-22 16:23:10 275

聊聊 iOS 5 和 iOS 6 在HTML5 canvas渲染上的差异

我录制了一段iphone4s 下 ios 5 和 ios 6 的 canvas性能对比视频[url]http://t.cn/zlvnKZk[/url] 通过这个视频 我们可以发现很多有趣的事情. 简单来说iOS 6 的特点就是 : 以退为进, 为了更好的体验,而减速 !!!! 未来 A6芯片+ iOS6 下的HTML5体验一定会很赞!视频地址: [url]http://v.youku.c...

2012-09-13 18:40:47 240

谈谈"求线段交点"的几种算法(js实现,完整版)

[size=x-large]谈谈"求线段交点"的几种算法(js实现,完整版)[/size]"求线段交点"是一种非常基础的几何计算, 在很多游戏中都会被使用到.下面我就现学现卖的把最近才学会的一些"求线段交点"的算法说一说, 希望对大家有所帮助.本文讲的内容都很初级, 主要是面向和我一样的初学者, 所以请各位算法帝们轻拍啊 嘎嘎[quote]已知线段1(a,b) 和线段2(c...

2012-05-10 16:57:56 319

原创 有些事现在不做,一辈子都不会做了

[size=medium]  和当初那篇[url=http://qing.weibo.com/1657422865/62ca441133000484.html]《Done is well done》[/url]一样,这次注定仍然会是一篇形式大于内容的文章,里面不会有什么经验心得,有的只是我的絮絮叨叨。但是这都无所谓了,反正写在这里的每一句话,管他是大话空话废话假话客套话,都是我想说的话...

2012-03-27 20:49:54 342

对 <Opera(欧朋)H5浏览器移动版> 的一些期许.

[size=medium]对 的一些期许.在前不久举行的#HTML5年会#上 ,有幸试用了 Opera(欧朋) 最新的一个移动平台浏览器 .虽然这只是一个体验版本, 还有很多的不足(甚至很多低级的bug),但是依然能够看到Opera剑走偏锋、不走寻常路的创新精神 以及以小博大的勇气.我相信 这款产品的特殊定位(专注HTML5, 提升WebApp和Web游戏体验),会为它迎来属于自...

2012-01-05 16:52:25 203

小胖的" MacOS常用免费软件 "清单(有小更新).

[size=medium]转眼用MacOS也有一年多了, 当初刚开始使用时, 网上很多类似"我的Mac软件清单" "Mac必备软件" 一类的文章对我帮助很大.最近换了Mac Air ,正好有机会重新整理和审视一下自己机器里安装的软件.在这里 把它们整理出来 希望可以帮助到和我一样的新人.同时也欢迎大家提供更好的选择.这列表里的所有软件 都是可以免费使用的, 不含有任...

2011-09-13 18:16:08 298

[已出]出售二手Macbook pro 374 , 详见内文 (有文 有图 有视频)

[color=red][size=large][已经成交了 , 但此贴决定继续保留, 作为以后网上卖东西的模板,哈哈][/size][/color]因近日购入了 MacAir 11cun, 所以想把自己手里的macbook出了, 具体见下文。(后有视频和照片链接)谢谢了======================机器基本信息:型号: MacBoo...

2011-09-12 17:26:22 364

尝试挑战 running panda , HTML5的跑酷类游戏(开发中)

我业余时间一直在尝试用HTML5 在ios平台上开发webgame (ios是所有移动平台里对HTML5支持最好的,同时又不支持浏览器中的flash,所以我相对偏重于HTML5在ios中的应用)如今 flash通过某种方式 也可以跑在了ios中, 也涌现出了一些不错的游戏。其中running panda是非常不错的一款。为了便于对比,我打算用HTML5技术在ios上开发一款类似ru...

2011-08-01 00:02:53 128

移动互联网 与 Web标准化技术

 移动互联网 与 Web标准化技术                                                        前言如今,当人们谈论起移动互联网时,更多是去考虑到新的产品形态,新的运营方式,新的创意,新的盈利模式,新的热点, 新的平台,新的硬件设备,而新的互联网技术往往就显得不那么重要了。其实这种情况的发生很正常,虽然我是一个技术人员,但我承认...

2011-07-14 19:54:07 111

为什么我喜欢safari 胜过chrome和ff?

抛下IE不谈,目前在浏览器市场里 最受欢迎的莫过于chrome和firefox了。chrome基于webkit内核,除了速度一流之外,对浏览器领域内诸多新技术也是支持的最积极的一个。同时google也为它带来了很多自己的独有特性,例如 nativeClient,webAudioAPI(注意,不是html5 audio)。firefox则凭借出色的插件机制(虽然chrome safa...

2011-07-04 00:35:54 217

欢迎参加 "移动平台HTML5动画性能大赛"

[b][size=x-large]移动平台HTML5动画性能大赛[/size][/b][size=large][color=red]注 : 此页面为临时页面 待网站改版结束后, 会发至 [url]http://www.mhtml5.com[/url].比赛的官方消息 也将通过 http://www.mhtml5.com 发布.[/color][/size]活动 官方页面 : ...

2011-03-31 11:38:53 103

为什么在今天,我要选择HTML5 (上) 【此文标题党,还是别看了】

当初苹果禁止Flash登陆iOS设备时,曾经引起过一场“HTML5 vs Flash”的大论战。如今这场讨论的热浪已经渐渐消散,两大阵营也渐渐冷静下来。苹果的MacOS设备上依然可以很好的运行Flash,而Adobe也表现出了对HTML5应有的开放的态度。不过,HTML5背后依然暗潮涌动。各大浏览器都在迅速的发展着,对HTML5的支持也成为浏览器厂商宣传的噱头之一。而Android平台对F...

2011-03-30 16:19:06 109

HTML5游戏开发入门实例<脆弱的马里奥>

HTML5游戏开发入门实例: [url]http://sinaurl.cn/hGvrct[/url] .该实例为3月26日北京技术交流所要讲解的游戏. 也是给csdn写的技术文章的实例. 欢迎感兴趣的朋友查看. 由于技术要控制在3小时以内, 文章要控制在5000字左右.所以这个实例很简单,不过适合入门.代码的 framework 目录下 是一个入门级的弱小的游戏...

2011-03-14 20:10:33 221

如今锻炼身体越来越难,暂时把微博转到国内的新浪微博了,欢迎关注.

如今锻炼身体越来越难,暂时把微博转到国内的新浪微博了,欢迎关注. @大城小胖 [url]http://t.sina.com.cn/finscn[/url]

2011-03-14 10:12:56 125

3月26号,北京,我将做一期HTML5游戏开发的技术讲座,欢迎参加.

3月26号,我将去北京做一次"html5游戏开发入门"的技术讲座.这次和上次的技术分享不同,将侧重代码和实践.会让参加的同学动手.现场和我一起开发一个纯HTML5版本的 类似 Jumping bird ( http://sinaurl.cn/htozL1 ) 的游戏.希望有一定js基础,对开发游戏充满兴趣,但是不知道如何下手的同学踊跃报名. 有游戏开发基础/已经开发过小游戏...

2011-03-11 11:57:23 91

基于原创引擎开发的html5小游戏:一个另类玩法的《愤怒的小鸟》

我的一个全新html5游戏,仍然基于我的GT Game引擎, 一个另类玩法的《愤怒的小鸟》 : [url]http://data.wiyun.com/finscn/gtg/jump/jw.html[/url]支持 ios设备, 支持与新浪微薄的同步游戏目的: 让小鸟去砸地上的小猪,尽量不要接触地面,接触后飞行(跳跃)高度降低。当不能飞行的时候,小鸟会被小猪抓到,Game Over....

2011-03-06 17:31:50 197

temp test

游戏类型:俯视视角的益智过关类游戏运行环境:非移动平台: 支持HTML5的现代浏览器.移动平台 : IOS移动设备的safari (暂不支持android).游戏说明:游戏中玩家通过方向键(WASD/屏幕虚拟方向键) 控制画面中左侧的主角(P1)进行移动.P1移动时画面右侧中的另一个主角(P2)将在水平方向上和P1按相反方向移动.也就是说 玩家其实是...

2011-03-04 13:25:11 171

w3ctech 2011 - 拥抱HTML5 技术大会即将召开,欢迎报名

w3ctech 2011 - 拥抱HTML5 技术会议将于4月16日在上海海神诺富特大酒店举行,现在正式开始启动报名,报名地址: [url]http://sinaurl.cn/h502X5[/url] , 欢迎大家报名参加!我也将在本次会议上做一个HTML5技术的分享,敬请期待. :D ...

2011-03-03 23:46:48 140

[新增视频]我在<当HTML5来敲门>技术沙龙上做的一个关于HTML5游戏开发的分享

我在2月26号的技术沙龙上做的一个分享ppt."聊聊HTML5 2D游戏开发" 已经上传到在线silde分享网站, 地址: [url]http://www.slideshare.net/finscn/all-about-html5-canvas-2d-game-part1[/url]欢迎阅读.===================这里还有视频 : [url]http:...

2011-02-27 11:03:54 100

说说 iOS safari在retina屏下显示图像的原理

我在 [url="http://fins.iteye.com/blog/903268"]简析 HTML5 canvas在retina屏(视网膜屏幕,如iphone4)设备上的优化[/url] 一文中提到了一点关于 safari和retina屏的问题.不过那篇文章说的比较乱 ,而且举的例子有点复杂.今天梳理了一下思路, 重新来聊聊这个话题.还是先引用前文的一段话:[quo...

2011-02-24 17:05:14 134

发两个 原创HTML5游戏引擎的 演示

一个是横版辊轴, 一个是俯视辊轴.我正在开发中的一个 HTML5游戏引擎 ,还没有开发完毕,刚才刚刚写完对touch触控的支持 我只测试了itouch3,理论上也支持 iphone ipad , 邀请大家帮忙测试.下面的地址是一个演示示例, 操作方法 用手指在屏幕上滑动来控制人物移动.建议加入HOME screen来运行.地址 : [url=http:...

2011-02-23 01:09:58 99

一个 HTML5 编写的 简谱播放程序

一个 HTML5 编写的 简谱播放程序 : [url]http://data.wiyun.com/finscn/gtg/audio-run.html[/url]输入简谱,按播放,会用钢琴的音色弹出来.稍后会更新blog , 说一说实现的原理和方法....

2011-02-17 15:14:14 1762

试用了一下 HP touchPad ,有点小失望.

我手里的这台机器是 工程样机. 从样机来看, 这台平板并不出色.性能不高,重量>ipad, 操作延迟明显,没有什么吸引人的亮点和王牌应用.我比较关注浏览器很让我失望.WebOS虽然基于webkit内核构建,但是内置的webkit很不给力,性能不是很高,HTML5得分也不高(使用的safari内核版本为532.2) ,window.devicePixelRatio为1(这个正常,...

2011-02-16 12:57:53 160

简析 HTML5 canvas在retina屏(视网膜屏幕,如iphone4)设备上的优化(更新原理)

随着iphone4 的推出, retina(视网膜)屏在移动设备中被越来越广泛的应用.不过,虽然retina屏给画面的展现带来了前所未有的清晰平滑的效果,却给开发人员带来了一些小小的麻烦.网上针对如何在 retina屏下设计软件的UI 有很多文章,在这里我不想重复这些内容, 而是想针对HTML5 canvas在retina屏上的应用说一说我的一点心得.最近业余时间一直在...

2011-02-11 04:01:05 364

原创 gtg 备忘

gtg == GT-Game == HTML5 2D Tile 游戏引擎高效的地图滚动脏矩形碰撞数据, 展现数据特殊地形 (上下坡 拱桥 洼地 吊索 楼梯...)game-->scene--->layer--->map逻辑分层,(逻辑上多个Layer) 物理分层(实现上多个canvas), 多个逻辑层可共享一个物理层sprite--->animati...

2011-01-27 02:08:19 107

[更新,bug修复了]chrome开启canvas 2D GPU加速后, clearRect的一个严重bug.

最新版的 chromium. 已经修复了这个bug[color=red]经过进一步测试 出现此问题的绝大多数是A卡[/color]=======================================新版chrome 为我们带来了GPU加速.但是chrome的GPU加速一直问题多多.例如 开启之后速度反而变慢.最近我开发的一个HTML5游戏引擎 在c...

2011-01-24 15:54:15 877

简单说说1月8号的中国首届cocoa移动开发者大会吧.

这次大会是我的治愈系小天使@tinyfool (他就是那个重量级的知名果粉郝陪强,blog:[url] http://tiny4.org[/url] ) 发起, 盛大创新院赞助的, 应该算是国内第一次比较大型(历时一天,200多人参加)cocoa专题的技术交流会.我个人目前专注于web技术, 偶尔写写java 和python, 接触过一些android和webos开发, 对cocoa,ob...

2011-01-09 02:28:18 151

我也来重复造个轮子吧 ,发布一个利用原型,在Javascript中实现类机制的简单框架: GT-Class...

我也来重复造个轮子吧 ,发布一个利用prototype(原型,不是指那个叫做prototype.js的框架),在Javascript中实现类机制的简单框架: GT-Class .源码&示例: [url]https://github.com/finscn/GT-Class[/url] =========================这是一个利用prototype(...

2011-01-07 11:23:14 91

关于"GPU加速"的简单问答.

如今使用GPU来代替CPU进行大规模计算越来越流行,而随着HTML5和浏览器的发展, "GPU加速"这个词也越来越多的出现在大家眼前.但是对于 GPU加速我一直有些疑问:[code]目前家用市场上 , 是不是所有的GPU---包括集成显卡(非独立显卡)---都比CPU快?如果我配置一个 i7旗舰版的cpu, 然后弄一个最烂的集成显卡, 会不会出现"开启GPU加速"后...

2011-01-05 22:34:00 204

原创 求助:用这样的方式写Kissy组件,可行吗?(Kissy推荐的方式是怎样的?)

看了Kissy自带组件的代码,又看了你在D2上的PPT , 看得有些晕(现有组件和D2演讲说说的组件编写方式貌似不同啊).不清楚Kissy推荐的组件编写风格应该是什么样子的.希望Kissy能够写一个简单的组件, 作为参考实现(或模版). 并加以说明.希望达到的效果是:无论谁来编写Kissy的组件, 大家的代码结构 风格都做到统一, 就好像一个团队开发的一样.避免当初JQ...

2010-12-29 09:43:03 108

简单聊一聊百度的开源JS库:Tangram

简单聊一聊百度的开源JS库:Tangram最近百度开源了他们的"js框架"Tangram , 之前听说这件事时,还是很期待的, 但是当真正看到Tangram时 还是有些失望.打算在这里简单谈一谈我对它一些看法.这里所说的"看法"几乎没有技术相关的东西,详细的技术分析 稍后再写, 毕竟还没有把代码通读一遍,不好妄下结论.首先声明一点, 虽然百度公司的名声似乎不好,...

2010-12-24 12:20:36 333

原创 【更新】一个HTML5 Canvas 2D & Dom 动画的demo 兼 性能测试.

这个demo很简单:50个小人(10*5的方阵), 从场地(800*600)左边走到右边 然后折回, 循环反复.截图如下:[img]http://fins.iteye.com/upload/picture/pic/78386/8c2ed9e9-a342-332b-9524-de984c03782e.gif[/img]这只是一个简单的动画, 代码中实现了 animat...

2010-12-21 19:50:44 214

原创 明天D2大会,重点推荐老赵的关于javascript异步编程的秀.

相关内容见:[url="http://blog.zhaojie.me/2010/12/animations-and-games-based-on-jscex-async.html"]基于Jscex.Async的JavaScript动画/游戏[/url][url="http://blog.zhaojie.me/2010/12/event-season-async-evolution-slid...

2010-12-17 13:07:12 103

原创 再来谈谈HTML技术在手机开发中的应用.

原文发表于 : [url]http://tiny4cocoa.com[/url] 论坛@tinyfool 是一个大胖子 是我的一个推友, 是推友, 不是基友!!!========================================再来谈谈HTML技术在手机开发中的应用.作者twitter : @finscn(注:本文中的HTML是个泛指, 指代HTML+...

2010-12-13 17:00:13 150

原创 离职离了一个月了,还没离,而且被派到广州来了...

离职离了一个月了,还没离,而且被派到广州来了...出差加班中...这次工作内容我自己还是比较感兴趣的是帮助某企业来设计一个UI框架.这次工作经历也让我有机会把之前的很多想法付诸实现.同时 从客户那里学到了很多东西而且也再一次/进一步/更加认识到 想法和现实之间的差距如此巨大.很多时候 很多理论上的所谓优良设计 往往会给现实的工作 带来巨大的麻烦.总之 这...

2010-12-05 23:55:37 71

原创 离职中...

到上海三年多 ,感谢普元给了我一个很好的成长环境, 让我学到了很多事,结交了很多人. 但是很可惜 最后我没有成长为普元希望我成为的样子, 对于我来说这也是一种失败和遗憾.在这三年当中 有很多东西值得我去总结和反思, 有时间一定要好好梳理梳理. 这次就不多说了 继续加油吧. 希望不管未来等待我的是怎样的工作,我都能够从中体会到快乐与收获....

2010-11-16 13:03:50 285

最近要做的一个关于JS (node.js)的技术交流,发一下提纲,欢迎大家帮忙完善

好久不管这个博客了 也不知道还有没有人来看 呵呵最近打算做一个关于JS (node.js)的技术交流,刚刚整理完一份提纲,发出来, 欢迎大家帮忙看看,有什么疏漏没. 谢谢了交流主要目的是开阔一下非js程序员的视野,让大家了解一下js技术目前的一个现状 以及未来可能的一种趋势.不牵涉具体的技术实现,主要以介绍和演示为主.下面是提纲, 如果图小 看一看点击能否看...

2010-10-28 20:11:42 104

原创 one Web one Dream ------ 新兴Web技术杂谈 之 WebSocket

发一篇前一阵在公司内部写的关于HTML5的文章.文章很水,没啥技术含量,主要是向同事普及一下HTML5的知识.=========================one Web one Dream ------ 新兴Web技术杂谈 之 WebSocket开篇      最近几年随着各大浏览器以及Web标准技术的蓬勃发展, 基于浏览器的B/S应用...

2010-09-29 16:48:49 128

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