1.饿汉式:
public class Center{
private Center(){}
//私有构造器保证外部无法通过new得到该对象
private static Center entity = new Center();
//静态变量将在类加载器加载类时候初始化该变量
public static Center getEntity(){
return this.entity;
}
}
2.懒汉式:
public class Center{
private Center(){}
//私有构造器保证外部无法通过new得到该对象
private static Center entity = null;
//初始化时赋值为null
public stastic Center getEntity(){
if(entity == null)
entity = new Center();
return this.entity;
}
}
3.代码解析:
1.通过私有化构造器可以让外部不能通过new得到该类的实例对象,这样增加通过外部方法获得该类的实例对象的成本
2.饿汉式和懒汉式的区别:
1.饿汉式是在类加载的时候就初始化了该对象
2.懒汉式则是在第一次调用getEntity()方法时候先去判断entity是否为null,然后进行操作
3.两种形式的优缺点:
1.饿汉式由于在类加载的时候就对变量进行了初始化,所以不存在线程安全的问题,关于线程安全的问题稍后会讲,但是这样,如果该类是比较庞大的,这样是非常影响代码运行效率
2.懒汉式采用了懒加载(延迟加载)的方式,只有在第一次调用的时候才会去实例化这个对象,提高了代码效率,但是也有不可避免的失误,就是在多线程情况下,难以保证这个对象是否会正真得到唯一个该类的实例对象
4.单例模式在多线程环境下的优化
1.增加synchronized
public class Center{
private Center(){}
private static Center entity = null;
public static synchronized Center getEntity(){
if(entity == null)
entity = new Center();
return entity;
}
}
2.以上的代码加上了同步方法,这样就可以保证该类在多线程下也只会有一个对象,但是,一旦在代码中使用了同步,很容易就带来了对代码效率沉重的打击,所以我们要优化一下这段代码
5.目前我在开发环境中使用的单例模式代码
public class Center{
private Center(){}
//构造方法私有化保证外部不能随意通过new得到该类的实例对象
private static Center entity = null;
//采用延迟加载
private static synchronized Center newEntity(){
if(entity == null)
entity = new Center();
return entity;
}
public static Center getEntity(){
if(entity == null)
return newEntity();
return entity;
}
}
这样的情况下,保证了线程安全性,同时也降低了同步方法带来的性能消耗。