Qt基于QOpenGLWidget使用OpenGL函数

1.创建QWidget应用

 2.右击工程添加文件

3.选择C++类

 

3.输入类型,点击下一步

 

4.点击完成,将创建类

 

5.添加头文件并继承类QOpenGLWidget

 

 6.重写基类三个OpenGL函数

 选择QOpenGLWidget基类的initializeGL, resizeGL, paintGL 这三个虚函数然后点击OK

 成功生成虚函数声明

重写实现:

 

 

7.使用基于QOpenGLWidget生成的窗口类

 

在OPENGL初始化函数与OPENGL绘制函数中进行数据初始化及绘制工作

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

自由软件开发者

有你的鼓励,我会更加努力。

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值