CocosStudio(四)Panel层容器

一、什么是Panel

1.P anel,层容器。什么叫容器呢?容器就是 可以用来放置物品的 空间。这里的层容器就是来放置控件的,层容器可以装层容器。
2.Panel与Layer的区别,我们可以看Cocos2d-x的源码。

  • 相同:都是容器,可以来装控件。
  • 区别:Panel比Layer多布局(Layout)方式。


二、布局

           有4种布局,分别为:绝对布局,相对布局,横向布局,纵向布局。通过这4种布局来放置控件,根据不同业务需求,我们合理选择这布局方式。Panel就存在这4种布局,而Layer只存在绝对布局。

1.绝对布局,具体坐标值放置控件的布局方式。比如我们去你家,我们通过绝对坐标(地址)去你家,你家地址:中国xx省xx市xx县xx镇xx村xx号,顺着这地址我们就能到你家。

2.相对布局,相对的坐标值放置控件的布局方式。比如还是去你家,我们通过你的邻居来确定你的位置去你家。

3.横向布局,横着放置控件的布局方式。比如一排房子,一栋一栋的。

4.纵向布局,竖着放置控件的布局方式。比如一栋楼,一层一层的。


三、创建Panel

1.创建好一个画布时,就已经创建

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