Android热更新

本文介绍了Android热更新的概念,工作原理,包括类加载器的作用,以及热更新的优势。详细讲解了如何在Android中实现热更新,包括添加依赖、集成SDK、初始化配置等步骤,并提到了使用Bugly作为示例的详细集成过程。文章还讨论了热更新相较于传统更新方式的优点,如无需重新发布版本,用户无感知修复等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.什么是热更新

热更新是一种各大手游等众多App常用的更新方式。简单来说,就是在用户通下载安装APP之后,打开App时遇到的即时更新。

二.工作原理

热更新就是动态下发代码,它可以使开发者在不发布新版本的情况下,修复 BUG 和发布功能,让开发者得以绕开苹果的审核机制,避免长时间的审核等待以及多次被拒造成的成本。

1.Android中如何动态修复bug

bug一般是一个或多个class出现了问题,在一个理想的状态下,我们只需将修复好的这些个class更新到用户手机上的app中就可以修复这些bug了。但说着简单,要怎么才能动态更新这些class呢?其实,不管是哪种热修复方案,肯定是如下几个步骤:

  1. 下发补丁(内含修复好的class)到用户手机,即让app从服务器上下载(网络传输)
    app通过"某种方式",使补丁中的class被app调用(本地更新)

  2. 这里的"某种方式",对本篇而言,就是使用Android的类加载器,通过类加载器加载这些修复好的class,覆盖对应有问题的class,理论上就能修复bug了。所以,下面就先来了解和分析Android中的类加载器吧。

2.Android中的类加载器

Android更java有很大的渊源,基于jvm的java应用是通过ClassLoader来加载应用中的class的,但我们知道Android对jvm优化过,使用的是dalvik,且class文件会被打包进一个dex文件中,底层虚拟机有所不同,那么它们的类加载器当然也是会有所区别,在Android中,要加载dex文件中的class文件就需要用到 PathClassLoader 或 DexClassLoader 这两个Android专用的类加载器。

3.热修复的实现原理

安卓的类加载器在加载一个类时会先从自身DexPathList对象中的Element数组中获取(Element[] dexElements)到对应的类,之后再加载。采用的是数组遍历的方式,不过注意,遍历出来的是一个个的dex文件。
  在for循环中,首先遍历出来的是dex文件,然后再是从dex文件中获取class,所以,我们只要让修复好的class打包成一个dex文件,放于Element数组的第一个元素,这样就能保证获取到的class是最新修复好的class了
image

三.热更新优点

  1. 正常开发流程:

    新版本上线,发现问题或用户反馈bug,紧急修复,上线版本,用户重新安装。

    存着如下问题:

l 周期长

l 用户下载成本高,app推广成本高昂

l 修复不及时,用户体验差,用户遇到奔溃时失去耐心后直接卸载。

  1. 热修复流程:
    新版本上线,发现问题或用户反馈,紧急修复,上线补丁,自动修复

存着如下优点:
l 无需重新发版,及时修复问题
l 用户无感知修复,无需下载新应用,代价小
l 修复成功率高,把损失降到最低
但热修复因为大量涉及android底层知识,又因为android本身开源,华为vivo小米几大厂商都可能修改底层相关代码,兼容性困难,所以热修复技术开发维护难度巨大,人力和时间投入不菲。目前主要有腾讯,阿里等几家互联网大厂因自身刚性需求,实现此功能。

两者实现对比:
在这里插入图片描述

各种热修复技术对比:

为什么要做热更新

当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App、测试、向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用户下载、覆盖安装。

重点是还会有原来的版本遗留,无论你怎么提示都有

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