QT自定义信号和槽

该博客介绍了如何在Qt环境中创建一个简单的应用,模拟教师和学生的关系。通过自定义信号和槽,当教师发出'饿了'的信号时,学生会执行请客吃饭的槽函数。主要涉及的类包括Teacher和Student,以及包含这两个对象的Widget类。在Widget类中,教师的hungry信号与学生的treat槽函数进行了连接,实现了需求的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先,新建一个Project,名为02_SignalAndSlot,与此同时新建一个widget类。

为了自定义信号和槽,新建两个类:Teacher类,Student类。

【实现需求】老师饿了,说下课,学生请客吃饭

建立的项目结构如下:

在这里插入图片描述

解决需求的流程图

在这里插入图片描述

核心代码

//student.h
#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H

#include <QObject>

class Student : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Student(QObject *parent = nullptr);

signals:


public slots:
    //槽函数
    //返回值为void,需要声明,也需要实现
    //可以有参数,可以发生重载
    void treat();
};

#endif // STUDENT_H

//teacher.h
#ifndef TEACHER_H
#define TEACHER_H

#include <QObject>

class Teacher : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Teacher(QObject *parent = nullptr);

signals:
    //自定义信号,写到signals下
    //返回值是void,只需要声明,不需要实现
    //可以有参数,可以重载

    void hungry();
};

#endif // TEACHER_H
//widget
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include "teacher.h"
#include "student.h"

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private:
    Ui::Widget *ui;
    Teacher * tea;
    Student * stu;

    void classIsOver();
};
#endif // WIDGET_H
//main.cpp
#include "widget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}
//student.cpp
#include "student.h"
#include<QDebug>

Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

void Student::treat(){
    qDebug()<<"请老师吃饭";
}

//teacher.cpp
#include "teacher.h"

Teacher::Teacher(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

//widget.cpp
#include "c"
#include "ui_widget.h"


Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    //创建一个老师的对象
    this->tea = new Teacher(this);
    //创建一个学生的对象
    this->stu = new Student(this);

    //老师饿了 学生请客的连接
    connect(tea,&Teacher::hungry,stu,&Student::treat);
    //调用下课函数
    classIsOver();
}

void Widget::classIsOver(){
    //下课函数
    emit tea->hungry();
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

运行结果

在这里插入图片描述

学自传智教育,总结并学习,侵删

QT中的信号机制是QT框架核心的一个特性。它提供了一种在对象之间进行通信的简洁、高效的方式。自定义信号是在QT中扩展信号机制的一种方式,可以灵活地将自定义信号连接到相应的函数上。 在QT中,自定义信号的示例可以如下所示: ```cpp #include <QObject> #include <QPushButton> class MyButton : public QPushButton { Q_OBJECT public: MyButton(QWidget *parent = nullptr) : QPushButton(parent) {} signals: void clickedWithMessage(const QString& message); // 自定义信号 public slots: void onClicked() // 函数 { emit clickedWithMessage("Button is clicked!"); // 发射自定义信号,并传递消息 } }; class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { MyButton *button = new MyButton(this); connect(button, &MyButton::clickedWithMessage, this, &MyWidget::onButtonClicked); // 连接自定义信号函数 } public slots: void onButtonClicked(const QString& message) // 函数 { qDebug() << "Received message:" << message; } }; ``` 在这个示例中,我们自定义了一个派生自QPushButton的类MyButton,并在其中声明了一个自定义信号`clickedWithMessage`。当按钮被点击时,会发射该自定义信号,并传递一个消息。 然后,在MyWidget的构造函数中,我们创建了一个MyButton实例,通过`connect`函数将该按钮的自定义信号与MyWidget的函数`onButtonClicked`进行连接。 当按钮被点击时,MyWidget的函数`onButtonClicked`会被调用,接收到传递的消息并打印出来。 通过自定义信号,我们可以自由地在不同的对象之间实现消息的传递与处理,使得代码更加模块化和可维护。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值