嗨!大家好,我是小蚂蚁。
从今天开始,我将开启一个新的游戏,并且顺带着会写一个新的系列教程,这个游戏就是人人都知道的——俄罗斯方块。
我一直都在做消除类型的游戏,在所有消除类型的游戏里,俄罗斯方块可以称得上是“鼻祖”了,所以,不论怎样这个系列里都不能少的了它。
我特别喜欢俄罗斯方块创造者帕吉特诺夫对俄罗斯方块的评价:
谈到俄罗斯方块成功的奥妙,可能在于这个游戏非常简单,而且拼图的过程有“从混乱中寻找秩序”的成就感。
从混乱中寻找秩序可能是人的一种本能,这大概也是人们之所以喜欢玩消除游戏的深层次原因。
俄罗斯方块已经有那么多了,即使是在微信小游戏平台上搜索“俄罗斯方块”也能找到大把的同类型的游戏。为什么我还要去做一个呢?因为我觉得有些地方我还可以做的更好一点儿。是的,这就是制作一个游戏的原因,它可能并不是一个绝无仅有的创意,也不是一个光芒万丈的点子,只是因为我觉得自己还可以把它做的再好那么一点点,这就够了。
好了,下面就让我们来一起踏上这段俄罗斯方块游戏开发之旅吧!
在正式开始游戏制作之前,有一件事情是必须要做的,那就是先要对自己所做的游戏有一个清晰的了解。俄罗斯方块是一个很简单的游戏,但即使是再简单的游戏,我们依旧有必要对其进行清晰而详细的了解。
怎么样了解呢?先去玩一下。
这里是一个经典的俄罗斯方块