俄罗斯方块游戏开发教程8:下落处理

本文详细介绍了俄罗斯方块游戏中的下落处理逻辑,包括何时进行下落处理、如何处理以及实际的积木逻辑。通过示例和流程图,解释了消除后方块下落的整个过程,帮助理解游戏机制。最后强调了研究经典游戏如俄罗斯方块对于游戏开发和设计的益处。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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嗨!大家好,我是小蚂蚁。今天我们继续来学习俄罗斯方块中的下一个环节:下落处理。

“下落处理”也是俄罗斯方块游戏循环中的最后一个环节,因为“下落处理”结束后,就又进入到了下一个新的循环中。

与之前一样,我们先来看一下什么时候需要进行“下落处理”。

如图,“下落处理”是在消除完成之后进行的,消除完成之后,上方的未被消除的方块会下落,直到碰到下方的其它方块或者是第一行为止。

将当前的游戏抽象成数据表格再来看一下。

我们试着根据数据表格重新描述一下下落的过程:从表格最下方的第一行开始&

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