draw.io二次开发(1)三种运行模式的区别

想尝试在开源的drawio的基础上做一些开发,实现自己的定制化需求。可能是因为这个工具已经非常完善了吧,找到的大部分都是教你如何使用,开发相关资料太少,看来只能靠自己了。

关于开发环境搭建,请先看这一篇:《draw.io项目本地部署》
在一些资料中提到了三种模式:普通模式,离线模式,开发模式。先通过浏览器控制台,来看一看这三种模式有什么区别:
(首先要注意:浏览器端和服务器端的主机,都与Internet断开,这样才能测试自己部署的情况,否则搞不清哪些地方用到了在线资源)

普通模式:http://localhost:8080/drawio

可以看到在普通模式下,draw.io去尝试获取了google、Dropbox、OneDrive的资源,前两者目前处于被墙的状态,OneDrive如果浏览器联机的话,是能够访问的。这证明了这些资源是由前端直接访问的,没有通过draw.io的tomcat服务器。
在这里插入图片描述

离线模式:http://localhost:8080/drawio/?offline=1

可以发现,在离线模式下,前端页面并没有访问google、Dropbox、OneDrive资源。
在这里插入图片描述

离线模式:http://localhost:8080/drawio/?dev=1

大块的红色。这证明了在离线模式下,前端并没有调用开发环境的页面内容。比较可信的说法是,在线和离线模式都调用了压缩后的打脚本“drawio/src/main/webapp/js/app.min.js”。所以要进行二次开发并及时看到效果,必须使用开发模式。
在这里插入图片描述
打开drawio/src/main/webapp/index.html,修改其中的URL前缀为本地,然后就可以消除上面的红色404错误信息了。
在这里插入图片描述

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