draw.io二次开发(3)从删删减减开始定制自己的drawio

经过克隆代码、配置IntelliJ/IDEA和Tomcat、以及本地部署(详见前几篇)之后,终于到了上手改代码的环节了。

首先需要强调的一点是:千万不要去改 *.min.js 文件中的代码,这些文件都是生成的压缩代码,我们一定要再开发模式下进行修改,而不是改 *.min.js文件中的代码。

1. 设置调用本地资源:

在index.html文件大约第252行的位置,将drawDevUrl重定向到本地地址。

// Changes paths for local development environment
...
if (urlParams['dev'] == '1')
{
	// Used to request grapheditor/mxgraph sources in dev mode
	var mxDevUrl = document.location.protocol + '//devhost.jgraph.com/drawio/src/main';
	
	// Used to request draw.io sources in dev mode
	var drawDevUrl = document.location.protocol + '//devhost.jgraph.com/drawio/src/main/webapp/';
	var geBasePath = drawDevUrl + '/js/grapheditor';
	var mxBasePath = mxDevUrl + '/mxgraph';
	
	// 增加下面这一段
	if (location.hostname == 'localhost' || location.hostname == '127.0.0.1') {
		drawDevUrl = document.location.protocol + '//localhost:8080/drawio/';
		geBasePath = drawDevUrl + '/js/grapheditor';
		mxBasePath = drawDevUrl + '/mxgraph';
		mxForceIncludes = true;
	}
...
2. 留意MD5校验

在diagramly/App.js文件大约第713行的位置有一处以hardcode方式对代码进行的校验。

if (CryptoJS.MD5(content).toString() != '94ebd7472449efab95e00746ea00db60')

如果你修改了项目代码中的任何部分,在打开页面时就会出现“Bootstrap script change requires update of CSP”的弹窗提示。所以在你修改完所有代码后,在此处可以从console log中看一下CryptoJS.MD5(content).toString()的MD5值是什么,替换到等号右边就可以了。

3. 禁用浏览器存储

在diagramly/Dialogs.js文件大约第220行,注释掉相关部分就不会再有浏览器存储选项了。

/*
if (isLocalStorage && (urlParams['browser'] == '1' || urlParams['offline'] == '1'))
{
	addLogo(IMAGE_PATH + '/osa_database.png', mxResources.get('browser'), App.MODE_BROWSER);
}
*/
4. 修改浏览器title

浏览器title中使用的是应用名,在diagramly/Editor.js文件大约第2239行的位置。可以改成自己应用的名字。

/**
 * Specifies the app name. Default is document.title.
 */
Editor.prototype.appName = 'My App Name';

在离线模式中,title还会有 “ app”的后缀,可以在diagramly/App.js文件大约第2412行的位置注释掉相关代码。

else if (this.isOfflineApp())
{
	// title += ' app';
}
5. 修改欢迎页文字

就是页面载入过程中的文字(如图),可以在index.html文件大约第441行的位置修改成你自己想要的内容。
在这里插入图片描述

6. 精简菜单

由于不需要网络存储、导入导出这些高级功能,所以希望对菜单栏做一些简化。菜单相关的内容都在diagramly/Menus.js中,注释掉以下内容:

// 大约在第4732行
// this.addMenuItems(menu, ['upload'], parent);
// 大约在第4809行
// this.addSubmenu('openRecent', menu, parent);
// 大约在第4850行
// this.addMenuItems(menu, ['rename'], parent);
// 大约在第4857行
// this.addMenuItems(menu, ['upload'], parent);
// 大约在第4941行
// this.addSubmenu('openRecent', menu, parent);
// 大约在第4975行
// this.addMenuItems(menu, ['rename'], parent);
// 大约在第4982行
// this.addMenuItems(menu, ['upload'], parent);
// 大约在第5003-5013行
/*
menu.addSeparator(parent);
this.addSubmenu('importFrom', menu, parent);
this.addSubmenu('exportAs', menu, parent);
menu.addSeparator(parent);
this.addSubmenu('embed', menu, parent);
this.addSubmenu('publish', menu, parent);
menu.addSeparator(parent);
this.addSubmenu('newLibrary', menu, parent);
this.addSubmenu('openLibraryFrom', menu, parent);
*/

下图是精简前和精简后的File菜单对比
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
除此之外,还可以删除About菜单项,在大约1544行的位置。

// this.addMenuItems(menu, ['about'], parent);

其实想对About下手更干脆一点的话,直接删掉Help菜单也可以,在grapheditor/Menus.js文件的大约第33行中。

// Menus.prototype.defaultMenuItems = ['file', 'edit', 'view', 'arrange', 'extras', 'help'];
Menus.prototype.defaultMenuItems = ['file', 'edit', 'view', 'arrange', 'extras'];
7. 删除下载桌面版软件的提示

在diagramly/App.js文件大越第2053行的位置,注释掉相关函数。

/**
 * Shows a footer to download the desktop version once per session.
 */
/*
App.prototype.showDownloadDesktopBanner = function()
{
	this.showBanner('DesktopFooter', mxResources.get('downloadDesktop'), mxUtils.bind(this, function()
	{
		this.openLink('https://get.diagrams.net/');
	}));
};
*/
8. 将dev模式和offline模式设置为缺省模式

这样我们就不必每次都在浏览器中指定dev=1&offline=1了。
在index.html文件大约第53行尾位置增加代码。

var urlParams = (function()
{
	var result = new Object();
	var params = window.location.search.slice(1).split('&');
	
	for (var i = 0; i < params.length; i++)
	{
		var idx = params[i].indexOf('=');
		
		if (idx > 0)
		{
			result[params[i].substring(0, idx)] = params[i].substring(idx + 1);
		}
	}
	// 新增内容由此开始
	if (!result.hasOwnProperty('dev')) {
		result['dev'] = 1
	}
	if (!result.hasOwnProperty('offline')) {
		result['offline'] = 1
	}
	// 新增内容到此结束
	return result;
})();
9. 修改左侧边栏模板

因为我的应用场景中希望对绘图过程进行一些约束,所以得对drawio“过于丰富和灵活”的左侧边栏进行一些精简。
5.1. 删除搜索栏面板
在文件diagramly/sidebar/Sidebar.js大约第922行,注释掉搜索栏的代码。

// this.addSearchPalette(true);

5.2. 删除其他面板
在文件diagramly/sidebar/Sidebar.js大约第1105-1111行。

// this.addMiscPalette(false);
// this.addAdvancedPalette(false);
// this.addBasicPalette();
// this.addStencilPalette('arrows', mxResources.get('arrows'), dir + '/arrows.xml',
// 		';html=1;' + mxConstants.STYLE_VERTICAL_LABEL_POSITION + '=bottom;' + mxConstants.STYLE_VERTICAL_ALIGN + '=top;' + mxConstants.STYLE_STROKEWIDTH + '=2;strokeColor=#000000;',
// 		null, null, null, null, null, 'arrows');
// this.addArrows2Palette();

以及大约第1214行。

// this.addFlowchartPalette();

以及大约第1227行。

// this.addUmlPalette(false);
10. 删减左边栏中某一个具体模版内的图形

以General面板为例,因为里面有很多我不需要的图形,所以需要删除之。
在grapheditor/SideBar.js文件大约第1246行

Sidebar.prototype.addGeneralPalette = function(expand)
{
	...
	var fns = [
	//这个数组中就是各个图形,把不想保留的注释掉即可。有以下两种形式
	this.createEdgeTemplateEntry(...);
	this.addEntry(...);
	
	];
	...
}

这里要说一下,如果像上面那样直接改的话,相当于是改了原版中的General面板。比较好的方法是模仿 Sidebar-xxx.js 文件,创建自己的面板,然后再自己的文件中修改。
例如
在这里插入图片描述
上图红框中的title参数就是鼠标悬停在候选图形上时,悬浮预览中的图形名称。

11. 添加自己的面板文件

添加自己的面板模块(我的模块文件名是Sidebar-EventGraph.js),对应的函数名是:addEgPalette(如上图)。想要drawio集成到侧边栏显示的话,除了编辑好自己新建的文件以外,需要修改以下两个地方:

  1. 在diagramly/Devel.js文件中添加注册自己的模块
mxscript(drawDevUrl + 'js/diagramly/sidebar/Sidebar-EventGraph.js');
  1. 在diagramly/sidebar/SideBar.js文件大约第1104行之后添加自己的palette
this.addEgPalette();
小结

至此,通过对源码的删删减减,我们可以说算是踏上了drawio二开的征程。祝大家开局顺利!

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