具体看是什么版本了。个人用的是v2.0 。查了下源码,发现是在代码上遗漏了大括号,在else之后没有将 CCLOG(@"cocos2d: CCTexture2D: Using RGB565 texture since image has no alpha"); 括起来。
具体查看CCTexture2D.m line: 286
具体看是什么版本了。个人用的是v2.0 。查了下源码,发现是在代码上遗漏了大括号,在else之后没有将 CCLOG(@"cocos2d: CCTexture2D: Using RGB565 texture since image has no alpha"); 括起来。
具体查看CCTexture2D.m line: 286