Unity TextureFormat

TexureFormat类型

1.Alpha8: 只有8位alpha通道的格式。
2.ARGB4444: A 16 bits/pixel texture format. Texture stores color with an alpha channel.没看懂,应该是一共16位,每个通道占4位?又或者是用了压缩算法把24位RGB转成16位ARGB?
3.RGB24: 颜色纹理格式,每个通道8位。
4.RGBA32: 颜色纹理格式,每个通道8位,多了a通道。
5.ARGB32: 颜色纹理格式,每个通道8位,多了a通道?没看懂,顺序不同?
6.RGB565: 16位颜色纹理格式,没看懂,每个通道4位?
7.R16: 单通道16位纹理格式。
8.DXT1: 压缩的RGB纹理格式。
9.DXT5: 压缩的RGBA纹理格式。
10.RGBA4444: 4通道纹理格式,每个通道4位。
11.BGRA32: 4通道纹理格式,每个通道8位?顺序不同?
12.RHalf: 精度为16位的通道纹理格式,只有R通道。
13.RGHalf: 精度为16位的通道纹理格式,包含RG通道。
14.RGBAHalf: 精度为16位的通道纹理格式,包含RGBA通道(没有RGBHalf?)。
15.RFloat: 精度为32位的通道纹理格式,只有R通道。
16.RGFloat: 精度为32位的通道纹理格式,包含RG通道。
17.RGBAFloat: 精度为32位的通道纹理格式,包含RGBA通道(又没有RGBFloat)。
18.YUY2: 一种使用YUV颜色空间的格式,通常用于视频编码或播放。
10.RGB9e5Float: RGB HDR格式,每个通道9位尾数和5位共享指数。
20.BC4: 压缩一个通道®纹理格式。
11. BC5: 压缩双通道(RG)纹理格式。
22.BC6H: HDR压缩颜色纹理格式。
12. BC7: 高质量压缩颜色纹理格式。
24.DXT1Crunched: 用紧缩压缩更小的存储大小的压缩颜色纹理格式(不带a通道)。
25.DXT5Crunched: 用紧缩压缩更小的存储大小的压缩颜色纹理格式(带a通道)。
26.PVRTC_RGB2: PowerVR (iOS) 2位/像素压缩颜色纹理格式。
27.PVRTC_RGBA2: PowerVR (iOS) 2位/像素压缩的带alpha通道纹理格式。
28.PVRTC_RGB4: PowerVR (iOS) 4位/像素压缩颜色纹理格式。
29.PVRTC_RGBA4: PowerVR (iOS) 4位/像素压缩的带alpha通道纹理格式。
30.ETC_RGB4: ETC (GLES2.0) 4位/像素压缩RGB纹理格式。
31.EAC_R: ETC2 / EAC (GL ES 3.0) 4位/像素压缩无符号单通道纹理格式。
32.EAC_R_SIGNED: ETC2 / EAC (GL ES 3.0) 4位/像素压缩签名单通道纹理格式。
33.EAC_RG: ETC2 / EAC (GL ES 3.0) 8位/像素压缩的无符号双通道(RG)纹理格式。
34.EAC_RG_SIGNED: ETC2 / EAC (GL ES 3.0) 8位/像素压缩签名双通道(RG)纹理格式。
35.ETC2_RGB: ETC2 (GL ES 3.0) 4位/像素压缩的RGB纹理格式。
36.ETC2_RGBA1: ETC2 (GL ES 3.0) 4位/像素RGB+1位alpha纹理格式。
37.ETC2_RGBA8: ETC2 (GL ES 3.0) 8位/像素压缩的RGBA纹理格式。
38. ASTC_4x4: ASTC (4x4像素块128位)压缩的RGB(A)纹理格式。
39. ASTC_5x5: ASTC (5x5像素块128位)压缩的RGB(A)纹理格式。
40. ASTC_6x6: ASTC(6x6像素块128位)压缩RGB(A)纹理格式。
41. ASTC_8x8: ASTC(8x8像素块128位)压缩RGB(A)纹理格式。
42. ASTC_10x10: ASTC(10x10像素块128位)压缩RGB(A)纹理格式。
43. ASTC_12x12: ASTC(12x12像素块128位)压缩RGB(A)纹理格式。
44. RG16: 两种颜色(RG)纹理格式,每通道8位。
45. R8: 单通道®纹理格式,8位整数。
46. ETC_RGB4Crunched: 用紧缩压缩更小的存储大小的压缩颜色纹理格式。
47. ETC2_RGBA8Crunched: 使用紧缩压缩更小的存储大小的压缩颜色带alpha通道纹理格式。
48. ASTC_HDR_4x4: ASTC (4x4像素块128位)压缩的RGB(A) HDR纹理格式。
49. ASTC_HDR_5x5: ASTC (5x5像素块128位)压缩的RGB(A) HDR纹理格式。
50. ASTC_HDR_6x6: ASTC (6x6像素块128位)压缩的RGB(A) HDR纹理格式。
51. ASTC_HDR_8x8: ASTC (8x8像素块128位)压缩的RGB(A) HDR纹理格式。
52. ASTC_HDR_10x10: ASTC (10x10像素块128位)压缩的RGB(A) HDR纹理格式。
53. ASTC_HDR_12x12: ASTC (12x12像素块128位)压缩的RGB(A) HDR纹理格式。
54. RG32: 两通道(RG)纹理格式,每通道16位整数。
55. RGB48: 三通道(RGB)纹理格式,每通道16位整数。
56. RGBA64: 四通道(RGBA)纹理格式,每通道16位整数。

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