多线程的一些小知识(不断补充)

最近学了一些C++多线程知识看的书是c++多线程实战编程,就顺便做一些笔记来帮助记忆。
1、如何构建一个hello world的多线程函数程序
首先创建一个hello world函数 void helloworld(){cout<<“hello,world”;}
接着创建一个线程加入函数指针 std::thread t1(helloworld);
接着t1.join()完成编程,如下所示
在这里插入图片描述
2、join和detach的区别
detach和join函数来启动被调线程,区别在于两者是否阻塞主调线程。
当使用join()函数时,主调线程阻塞,等待被调线程终止,然后主调线程回收被调线程资源,并继续运行;join()是简单粗暴的等待线程完成或不等待。当你需要对等待中的线程有更灵活的控制时,比如,看一下某个线程是否结束,或者只等待一段时间(超过时间就判定为超时)。
当使用detach()函数时,主调线程继续运行,被调线程驻留后台运行,主调线程无法再取得该被调线程的控制权。当主调线程结束时,由运行时库负责清理与被调线程相关的资源。使用detach()会让线程在后台运行,这就意味着主线程不能与之产生直接交互。也就是说,不会等待这个线程结束;如果线程分离,那么就不可能有 std::thread 对象能引用它,分离线程的确在后台运行,所以分离线程不能被加入。不过C++运行库保证,当线程退出时,相关资源的能够正确回收,后台线程的归属和控制C++运行库都会处理。

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